‘Bedrag Inc.’ Anmeldelse: En finurlig spionudtrækningsskydespil med enormt potentiale

 “欺骗公司” 评论:具有巨大潜力的古怪间谍提取射手

I hælene på en intetanende rivaliserende spion giver skud genlyd i det fjerne. Pakken, vi alle kæmpede om at stjæle under næsen af ​​stram sikkerhed, er nu væk, og det udløste hensynsløse slagsmål over undervandshotellet. De spillere vidste ikke meget, jeg har haft øjne på holderen, siden de tog den op fra boksen.

Spiller aggressivt i Bedrag Inc. er en holdbar strategi; dog er det dødeligt at vende bordet med vilje ved målstregen – omend sødere end at sprøjte kugler for at presse en sejr frem. Jeg slog pakkeholderen fast i kuplen med min snigskytteriffel, som de kaldte flugtkøretøjet, nappede det, der med rette var mit, og forlod stedet uden en ridse.

'Bedrag Inc.'Kilde: Sweet Bandits Studios

Spiondyrlægen Chavez giver rookie Squire en velsmagende uppercut.

jeg fandt Bedrag Inc. udfordrende, medrivende og finurlig på hver tur, selvom dets begrænsede lanceringstilbud efterlader håb om yderligere vækst, fordi det har et enormt potentiale. Her er vores anmeldelse:

Bedrag Inc.

Vores vurdering

Bedrag Inc. er et spændende udvindingsskydespil med en finurlig blanding af spion-underskud. Det er lowkey vanedannende, når du først kommer i gang, men har brug for mere indhold og balanceopdateringer.

Udvikler: Sweet Bandits Studios

Udgiver: Tripwire Interactive

Platforme: PC, PS5 og Xbox Series X/S

Udgivelsesdato: 21. marts 2023

Udgivet den 21. marts, Bedrag Inc. er et snedigt udvindingsskydespil, der er fusioneret med spion-subterfuge af udvikleren Sweet Bandits Studios og udgivet under Tripwire Interactive. Spillere kan maskere sig gennem kort på flere niveauer som NPC’er for at gennembore en tilsyneladende uindtagelig hvælving bag lag af sikkerhed, hoppe mellem forskellige forklædninger for at manøvrere rundt diskret.

Smid op til ni rivaliserende spillere ind med samme evner og mål, og indsatsen stiger naturligvis højere.

Spillet præsenterer et slående twist på opskriften på ekstraktionsskydespil gennem dets kortfaser, spionagebeats og smagfulde spilbare karakterer. Kedelige øjeblikke findes næppe i Bedrag Inc. når du først kommer i gang, svulmer baggrundsmusikken op, mens varmen starter.

Chavez, en spion, der ønsker at lægge sin undercover-livsstil væk, er en af ​​de otte spilbare karakterer. Han oser af personlighed med tilbagelænede citater og bruger en gylden medaljon med et billede af sine døtre til at udløse hans unikke evner og bliver uovervindelig for en kort tid ved synet af sin familie.

Personlighederne og de små historier om spionerne formår at samle en fortælling ud over kampene og afsløre, at karaktererne har liv, ikke ulig dem i Valorant eller Overwatch 2.

'Bedrag Inc.'Kilde: Sweet Bandits Studios

Agent Squire sætter noget organisationsteknologi til at infiltrere.

Hver spion spiller forskelligt nok til at berettige at låse op for mere med in-game valuta optjent fra kampe, men du kan holde dig til dine favoritter for effektive belønninger.

Progressionen går ind Bedrag Inc. er almindeligt for multiplayer live-service-spil: Deltag i kampe, akkumuler erfaringspoint, og stig en meter op i niveau for randomiserede loot boxes med kosmetik og opgraderinger.

Næsten alle niveauer op på den stramme belønningsbane for karakterer var transformerende og gav nye versioner af spionfærdigheder og våbenvarianter. At hæve mit kontoniveau gav mig gadgets som en mimik-scanner, der kunne skiftes til potteplanter og en skudsikker paraply til at dække.

At mestre layoutet af de fire zoner i spillet er lige så spændende. Stier på tværs af kortene spænder fra krøllede gange, hemmelige passager udløst af indrammede malerier og hotelværelser med vinduer at springe ud af for et hastigt tilbagetog.

Bedrag Inc. er fantastisk, men begynder at rive i sømmene, når spillerne tvinger sig igennem kampene. Aggressivt spil er fair spil, men det kan fjerne spionageidentiteten af ​​titlen.

'Bedrag Inc.'Kilde: Sweet Bandits Studios

Den gamle mand Chavez vifter med sit nye kosmetiske stykke.

Inden for det første minut af en ny kamp blev jeg klokket af en fjendtlig spion, hvilket fik andre, der var lige så trigger-glade, ud i en massiv pistolkamp, ​​der slankede spillertallet til tre. Dødsfald på denne måde føles i sidste ende frustrerende og skuffende.

Der er ingen måde at hoppe tilbage i kampen efter at være død tidligt, så jeg var tvunget til at genstarte og prøve lykken igen. Nyere spillere vil sandsynligvis falde ind i dette irriterende mønster, efterhånden som de lærer rebet, og det kan slå nogle væk.

Spillet mangler også nogle kernefunktioner, der ville gøre det mere brugervenligt: ​​Privat matchmaking, omskiftelige loadout-forudindstillinger og bedre brugergrænseflade, der viser, hvad spillere låste op efter at have nået niveauet op.

Men det værste er det Bedrag Inc. begynder at føles bare knogler, når du oplever alt.

Der er ingen andre spiltilstande til at krydre formlen mellem kort, hvilket betyder, at spillere vil løbe gennem identiske kampe, indtil de bliver kede af at komme videre. Manglen på overbevisende genspilbarhed er et massivt problem, der vil skade dens levetid.

'Bedrag Inc.'Kilde: Sweet Bandits Studios

Kig i stueetagen på Diamond Spire, et af de fire kort i spillet.

Udelukkende at spille Bedrag Inc. i et par uger for at mestre det, vil du måske ikke have noget væsentligt at låse op og få gameplayet til at føles gammelt.

Forståeligt nok, Bedrag Inc. er stadig en ung titel, men den kunne helt sikkert bruge mere indhold, balanceopdateringer og begivenheder. I sin kerne er det vanvittigt sjovt, og enhver spiller, der er villige til at tage springet, kan blive afhængige, når det hele klikker, men forhåbentlig fortsætter det med at udvikle sig i et godt tempo.

Bedrag Inc. er nu tilgængelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc (via Steam).