『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』のミサブルミッションがリマスターに引き継がれる

Le missioni mancabili in

似たようなゲームのリマスターはほとんどありません クライシス コア: ファイナルファンタジー VII リユニオン. の最新作 FFⅦ フランチャイズは、2007 年のオリジナルの PSP タイトルを、更新されたビジュアル、新しい声優のパフォーマンス、および以前のイテレーションから愛情を込めて認識できないようにするゲームプレイのオーバーホールで復活させます。 それは完全に新しいゲームのように感じられ、どんな人でも読む必要があるかもしれません FFⅦ 前進するファン。

しかし、このゲームは技術的にはまだリマスターであり、残念ながら、既存の問題の一部が新しいバージョンに引き継がれる可能性もあります.

為に クライシスコア、 つまり、見逃しやすいミッションがまだゲーム内に非常に多く存在することを意味します。 ストーリーを進めていくと、特定のサイド クエストがあなたのレーダーに隠れてしまい、一部のミッションとその後の報酬にアクセスできなくなる可能性が非常に高くなります。 ここにあなたの中で何を探すべきかがあります クライシス コア リユニオン 旅。

『クライシス コア ファイナルファンタジーVII リユニオン』のミッション出典:スクウェア・エニックス

「クライシス コア: ファイナル ファンタジー VII リユニオン」にはまだ失敗可能なミッションがあります。

クライシス・コア 前編です それ ザック・フェアの起源をたどる ファイナルファンタジーⅦ。

クライシスコアの メインストーリーはチャプターごとに進行し、ゲームはさまざまな時点で新しいストーリーが開始されたことを示しています. 各チャプターの特定の部分で、ザックは他のエリアを探索したり、NPC とやり取りしたりすることができます。 完了すべきミッションを与えてくれるものさえあります。

ミッションは、ザックがレベルアップしてリソースを獲得するために完了するサイドクエストとして機能します。 これらはセーブポイントからアクセスでき、さまざまなカテゴリに分類されています。 通常、1 つのクエストを完了すると、カテゴリ内の次のクエストのロックが解除され、リストが進むにつれて次第に難しくなります。

通常は自由に完了することができますが、ストーリーの第 8 章に到達すると完全にロックされてしまうものもあります。

ゲームには全部で 10 のチャプターがあるので、チャプター 8 が来る前にすべてを確認し、できることをすべて完了するのに十分な時間があります。 しかし、何をいつアンロックするかについてストレスを感じている場合は、プレイヤーは以前に注意すべきミッションを特定しています. 見逃すことのできるミッションのクイック ガイドと、それらのロックを解除するためにできることを以下に示します。

「クライシス コア: -ファイナルファンタジーVII- 再会-」のゲームプレイ出典:スクウェア・エニックス

ミッション ロックを解除するタイミング 解除方法
1-2-1 第3章 セクター8のLOVELESSブロックにいる神羅保安官に話しかける
2-1-1 第4章 南東エリアの星のてっぺんにいるセクター8のNPCに話しかける
2-1-2 第4章 ラブレスブロック8番街にいる女性にチョコボライダーについて話す
2-1-3 第5章 5番街市場のアッパープレート出口付近にいる女の子に話しかける
2-1-5 第6章 神羅ビル2階エレベーター付近にいる神羅工作員に話しかける
4-3-1 第6章 ラブレス地区で最初のウータイスパイを捕まえる
4-3-2 第6章 第 5 セクター市場で神羅工作員の 2 人目の Wutai Spy を捕まえる
4-3-3 第6章 神羅ビルの 2 階のエレベーターから出てきた 3 番目の Wutai Spy を捕まえる
4-3-4 第6章 セクター8の噴水を越えた階段の上にいる4人目のウータイ・スパイを捕まえる
4-3-5 第6章 神羅展示室のロケット展示の近くにいる 5 番目のウータイ スパイを捕まえる
4-3-6 第6章 五番街の公園に現れた六番目の少年ウータイ・スパイを捕まえる
6-2-1 第6章 神羅ビル入口のフリーポーションNPC付近にいる神羅職員2人と話す
7-1-1 第5章 ブリーフィングルームでSOLDIERメンバーと話す
8-2-1 第4章 マテリア部屋でマテリア研究員に話しかける

ザックが限界突破出典:スクウェア・エニックス

考慮すべきことは多いかもしれませんが、注意して頻繁に探索する限り、何かを見逃す心配はありません。

クライシス コア: ファイナルファンタジー VII リユニオン すべての主要なプラットフォームで利用できるようになりました。