“Bedra Inc.” Förhandsvisning: Ett galet roligt extraktionsspel blandat med spionunderskott

 'Enganar Inc.'  Pré-visualização: Um atirador de extração divertido e louco fundido com subterfúgio de espionagem

Hem > SpelKälla: Sweet Bandits Studios

“Bedra Inc.” Förhandsvisning: Ett galet roligt extraktionsspel blandat med spionunderskott

Anthony Jones - FörfattareAv Anthony Jones

10 mars 2023, publicerad 09:00 ET

I sista minuten dödade en rivaliserande spion förklädd till en lockig kvinnlig tekniker mig under en match i Lura Inc. Jag togs helt oväntad och omintetgjorde planerna för mitt team som försökte fånga fiendespioner som flydde med paketet vi ständigt letade efter.

Omedelbart trodde jag att vi skulle förlora när deras flyktbil stannade, men en av mina lagkamrater höll dem medan en annan återupplivade mig.

När vi kom upp bakifrån, överföll vi de flyende spionerna i en eldstrid med min lagkamrat, besegrade alla i sikte och lämnade platsen efter att ha kammat hem vårt surt förvärvade pris.

Källa: Sweet Bandits Studios

Denna situation är en av många galna variationer mellan mig själv och fiendens spioner under min förhandsvisning med Lura Inc. förra veckan. Dessa explosiva ögonblick nära slutet och den spänningsfyllda starten av matcher under förklädnad var otroligt roliga och lågmälda beroendeframkallande.

Inför sin öppna betalansering den 9 mars bjöd utvecklaren Sweet Bandits Studios och utgivaren Tripwire Interactive in Distrahera till en tidsbegränsad spelsession för Lura Inc. Här är våra tankar om allt som gick ner.

Blanda in, hitta varorna och rusa ut när du kan.

Under sessionen spelade jag på fyra distinkta kartor och busade runt med dess åtta spioner, som var och en gav en unik twist för att hålla mig under tak eller hantera aggressiva motståndare.

Men innan den schemalagda tiden gick jag igenom spelets handledning för att fräscha upp grunderna, som jag tyckte var ganska engagerande och lade grunden för Lura Inc. med vissa fall av spelarfrihet.

Källa: Sweet Bandits Studios

Det häftigaste med det var att lära sig om att maskera sig som NPC:er och hur det översätts till mina rörelser.

Att anta skepnaden av en yngre kvinna i en klänning eller en tjock man som vaggar en snygg knapp är redan oansenlig, men att agera rollen kommer att dra ännu mindre uppmärksamhet till dig. Att gå i en riktning innebär att din utklädda karaktär är helt vänd åt det hållet, även om du svänger runt kameran för att fånga misstänkt aktivitet eller planera ditt nästa drag.

Men för att passera vissa begränsade checkpoints på kartan var jag tvungen att förklä mig till vakter eller stabsarbetare som gick bland små skaror av NPC:er. Under tiden samlade jag information för att låsa upp dörröppningar och infiltrera valvet, min slutdestination.

Källa: Sweet Bandits Studios

Lura Inc. i slutändan handlar det om att ta sig igenom lager av försvar samtidigt som man samlar in data för att hitta ett eftertraktat paket och fly kartan. Spelet förklarar dessa steg som faser och är i praktiken övertygande när du väl tar hänsyn till olika spionfärdigheter och spelare kartlägger sin strategi över kartor i mixen.

När jag gick med i förhandsvisningsevenemanget var jag exalterad över att se hur alla dessa kolliderande faktorer kulminerade i ett livescenario för flera spelare. Och ärligt talat så blev jag inte det minsta besviken.

Ett spionextraktionsspel med höga insatser med ett enormt skicklighetstak, men det är galet roligt att spela.

De olika faserna som behövdes för att komma in i valvet var inte längre kakskärare spelslingor utan ett maraton som tog fart i händerna på andra spioner.

Medan mina motståndare inaktiverade byggnadssäkerhet, rotade mitt team i lådor och datorer efter information. Och inom några minuter tävlade vi uppför trappor efter att fiendens spioner tagit sig in i valvet och höjt insatserna med en enda hatt.

Källa: Sweet Bandits Studios

Dessa drastiska momentumförskjutningar under matcher skulle leda till att vissa spioner bröt skyddet för att attackera andra, men några höll sig lugna och väntade tålmodigt vid flyktzonen för att lägga ett bakhåll i bakhållet.

Hemliga passager på kartor kan hjälpa spioner att glida ut mitt i förvirringen och sedan bedrägligt agera som vanliga medborgare på öppna gator för att stjäla valvpaketet. Att spela tankespel är en gångbar taktik för att överlista spioner i området, även om spelets snabba natur kan vara skrämmande för en nykomling.

Lura Inc. är fängslande och trycker på alla rätt knappar för en extraktionsskytt, men det finns så mycket att smälta när allt kommer ihop.

Spelare måste lära sig layouten av zoner, förstå nyanserna av spionförmågor och rita ut användningen av prylar och skicklighetskort som plockas upp i minivalv. Det kan bli överväldigande de första matcherna.

Källa: Sweet Bandits Studios

Med tiden kommer den svårighetskurvan att lätta upp. Dock, Lura Inc. har ett enormt skicklighetstak – avsett att utöka bredden av dess räckvidd när metakombinationer kommer fram. Trots den oro lämnade jag min förhandsvisningssession hungrig efter att prova mer av Lura Inc. för att få grepp om dess egenskaper och prestera bättre med vissa karaktärer.

Spelare som älskar extraktionsskyttar med en unik identitet kommer att sjunka timmar i det här spelet för att låsa upp nya kläder, föremål och resurser för att ge dem ett försprång eller utrusta sina favoritspioner. Och jag hoppas Lura Inc. förbättrar sin vision ytterligare efter lanseringsdatumet senare denna månad.

Lura Inc. kommer att lanseras på PS5, Xbox Series X/S och PC den 21 mars 2023.