Recension av ‘Crisis Core: Final Fantasy VII REUNION’: En remaster som gör alla förbättringar den kan

'Crisis Core: Final Fantasy VII REUNION' Review: Ein Remaster, der alle Verbesserungen bringt, die er kann

Även mitt i det övergripande Final Fantasy serier, Final Fantasy VII står långt över de andra spelen. När det först släpptes på PlayStation 1997 blev det ett av de mest inflytelserika spelen i historien. Arvet och populariteten av Final Fantasy VII banade väg för flera nya projekt för att utöka det första spelets värld.

En prequel, Crisis Core -Final Fantasy VII-, släpptes ursprungligen på PSP 2007 och berättar ursprungsberättelsen om Zack Fair, soldaten vars testamente så småningom förs vidare av FFVII huvudpersonen Cloud Strife. Nu mer än 15 år senare, Kriskärna släpps på nytt som Crisis Core Final Fantasy VII Reunion. Spelet dansar gränsen mellan en enkel remaster och en full-on remake i stil med 2020-talet Final Fantasy VII Remake. Men är den här nya versionen av spelet värt det?

Crisis Core -Final Fantasy VII- Återförening

Vårt betyg

En remake i varje aspekt som räknas.

Utvecklare: Square Enix

Förlag: Square Enix

Plattformar: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC

Utgivningsdatum: 13 december 2022

Flera år före händelserna i FFVII, Zack är en modig SOLDAT-rekrytutbildning under sin mentor, Angeal Hewley. I nära samarbete med Angeal och den berömda SOLDIER-agenten Sephiroth, avslöjar de en konspiration inom SOLDIER som förändrar allt de vet om sin plats i organisationen.

Zack och Cloud i Källa: Square Enix

Kris Core Reunion är inte nödvändigtvis en större designöversyn Final Fantasy VII Remake var, men det känns fortfarande som en remake i varje aspekt som räknas. I den ursprungliga PSP-utgåvan, Kriskärnas strid kändes stel och klumpig. För ett action-RPG tog det alldeles för lång tid innan de grundläggande snedstreck av svärd kom ut. När det kom till trollformler och föremål kändes det otroligt begränsande att bläddra igenom samma linjära meny för vart och ett av dina stridsalternativ.

Tack och lov tar det nya spelet många ledtrådar från FFVII Remake att förbättra striden avsevärt. Även grundläggande svärdskombinationer känns flashiga och tillfredsställande, med varje träff som gör en enorm inverkan. Din Magic och Attack Materia har också utökats till sina lättåtkomliga snabbmenyer för ett mer intuitivt stridsflöde. Den överlägset mest märkbara förbättringen Kriskärna är ändringarna som gjorts i DMW (Digital Mind Wave).

'Crisis Core: -Final Fantasy VII- Reunion-' spelKälla: Square Enix

Detta system förvisar alla dina tunga Limit Breaks and Summon-rörelser till en chansbaserad roulette, där matchande siffror och bilder ger bonusar. I det ursprungliga spelet stoppade DMW en kamp i dess spår för att spelet skulle visa dig resultatet av rouletten, oavsett om du får ett gynnsamt resultat eller inte.

Tack och lov in Kris Core Reunion, kommer DMW att matcha på egen hand utan att störa striden. Dessutom kan spelare nu kontrollera när de ska använda dessa flashigare attacker. DMW förlitar sig fortfarande mycket på slumpen, men det finns mycket färre stopp i vägen för dig och en kamp.

Zack utför en Limit BreakKälla: Square Enix

Striden i Kris Core Reunion har fått en Nyinspelning-som uppgradering, vilket gör det till en mer definitiv version av spelet än originalet. Men resten av spelet hamnar mer i “remaster”-territorium, vilket i huvudsak motsvarar ett glansigare lager av färg över några av Crisis Core’s redan existerande egenskaper och trötthet. Även om slagsmål lätt är roligare än originalet, kan den stora mängden av dem bli överväldigande.

Fiender kan återuppstå otroligt snabbt, och även om strid fortfarande är en anständig utmaning, kan fiendemöten plötsligt mylla över dig innan du inser det.

Zack och AerithKälla: Square Enix

Tack och lov lyckas huvudhistorien fortfarande hålla ihop hela upplevelsen ganska bra. Historien är densamma som du kanske minns från originalet Crisis Core, vilket redan är ganska övertygande till att börja med. Men den nya röstbesättningen och uppdaterade föreställningarna hjälper till att göra dramat lika roligt andra gången. Dialoger som tidigare inte släppts på PSP är nu fulla, vilket gör att Zacks interaktioner med skådespelaren känns mer meningsfulla och underhållande.

För allt som termen “Remake” betyder för ett videospel, Crisis Core -Final Fantasy VII- Återförening känns som en stor kompromiss mellan en remake och en remaster. Några av dess redan existerande problem finns fortfarande kvar, men spelet gör fortfarande alla nödvändiga förbättringar för att göra ett återbesök till Kriskärna värt.