‘Call of Duty’-opdateringer er berygtede for både kvalitet og kvantitet – hvorfor er der så mange?

Chi è l'attore vocale di Ghost in

Hovedessensen:

  • Call of Duty spillere er nysgerrige efter, hvorfor spillene i serien har opdateringsrettelser så ofte.
  • I begyndelsen af ​​november 2023, Modern Warfare 3 udgivet en opdatering med en enorm filstørrelse.
  • Serien er berygtet for sine store filstørrelser.

På godt og ondt lever vi gamere i en æra, hvor selv højprofilerede AAA-spil kan sendes eller downloades med nogle fejl eller balanceproblemer på plads. Det er her, opdateringer kommer ind. En gang imellem vil et spil implementere en opdatering, som spillere kan downloade, som enten kan tilføje noget nyt eller endda løse et lille, men gennemgående problem for at sikre, at det ikke trænger ind i andres gameplay. Nogle gange er disse opdateringer planlagte, og udviklerhold kan give spillere en heads-up om, hvornår de er.

Andre gange kan de dukke op på tilfældige tidspunkter og uden varsel.

I nogle scenarier vil disse tilfældige opdateringer kun tage et par minutter at downloade for de fleste spil. Imidlertid, Call of Duty er ikke som de fleste spil i den henseende.

Den populære og langvarige FPS-franchise er blevet berygtet for størrelsen, frekvensen og irritationen af ​​dens mange opdateringer. Dette har fået spillerne til at spekulere på hvorfor Call of Duty har så mange opdateringer i første omgang.

'COD Modern Warfare II' lobbyKilde: @PlayWZMobile/Twitter

‘COD Modern Warfare II’ lobby

‘Call of Duty’-opdateringer er udkommet så ofte som én gang om dagen.

Så længe Call of Duty Der er kommet spil ud (det første spil udkom i oktober 2003), spillere har klaget over hver ny titels konstante opdateringer. I det store og hele kan du ikke spille et spil, mens det downloader en opdatering, og med den hastighed, hvormed TORSK opdaterer, det er svært at vide, hvornår du kan spille det.

Når det er sagt, er spillerne blevet forværret af TORSK opdateringer siden for evigt. En af de tidligste klager kom over 13 år siden med Call of Duty: Modern Warfare 2, som udkom i 2009. I en gl SpilOfte stillede spørgsmål forumindlæg, klagede en person over, at de skulle opdatere deres spil mindst én gang om dagen.

Disse klager har plaget serien gennem hele dens levetid. I 2020, Moderne krigsførelse spillere fortsatte med at klage over det konstante behov for opdateringer til spillet. I 2022 tog fans til r/COD subreddit for at klage over opdateringer, der var for store, for hyppige og for ændringer, der virker for ubetydelige. I 2023 klagede spillere igen over en massiv 100 GB opdatering til Modern Warfare 3, hvor de fleste spillere blev tvunget til at omstrukturere hele deres spilbibliotek bare for at passe det ind.

TweetKilde: Twitter/@MrPillz1

Angiveligt er alle opdateringerne beregnet til at få spillene til at køre mere glat. Udviklerteamet hos Infinity Ward har tidligere afsløret, at konstante opdateringer til deres spil var en del af en fælles indsats for at reducere filstørrelsen. Call of Duty spil er notorisk store, så mange opdateringer bruges ironisk nok til at reducere dets digitale fodaftryk, så det ikke længere fylder så meget på konsoller og i spilbiblioteker. Hvert spil tilføjer også konstant nyt indhold, mens det også forsøger at holde sin spillerbase glad.

Men med det ry, at Call of Duty har bygget til sig selv gennem årene, ville du håbe, at det snart ville lære, at kvalitet er bedre end kvantitet.