Ce nouveau jeu d’horreur beau mais dégoûtant, Scorn, a été inspiré par HR Giger

Dette nye smukke, men alligevel modbydelige gyserspil, Scorn, blev inspireret af HR Giger

Scorn est un nouveau jeu d’horreur de survie à venir qui plonge les joueurs dans un paysage d’enfer biomécanique tordu et les laisse comprendre exactement comment ils sont devenus. Le jeu en monde ouvert a plusieurs voies et aucun ordre d’achèvement correct, laissant le joueur reconstituer ce qu’il fait et pourquoi il le fait. Le décor lugubre de Scorn a été inspiré par HR Giger. Il a des murs de chair et des machines qui ressemblent étrangement à des parties du corps, des intestins et des yeux aux épines et aux organes génitaux.

Outre Giger, ebb Software s’est inspiré de l’artiste polonais Zdzislaw Beksinski (prononcé zhis-wov) dont les œuvres surréalistes dépeignent des créatures terrifiantes et une peur freudienne des figures maternelles, de l’œillet et de l’incarnation. Scorn a ces concepts à l’esprit, alors que le personnage sans nom perdu se réveille soudainement, confus et attaché au sol par d’étranges fermoirs organiques. Une fois que le perdu s’est libéré du sol dans lequel il était installé, il essaie de marcher mais tombe d’une falaise, ayant des visions.

mépris horreur gigerSource : logiciel de reflux

Votre personnage dans Scorn se réveille d’abord effrayé et confus; enfoncé dans le sol étrangement organique

À partir de là, le jeu vous permet d’explorer où vous le souhaitez pour connaître le “personnage” qu’est l’environnement lui-même. En parcourant les couloirs grotesquement organiques et charnus d’un monde en ruine, vous résoudrez des énigmes qui remettent en question votre moralité et trouverez des amis qui peuvent vous aider tout au long du chemin, même s’ils souhaiteraient peut-être ne jamais vous avoir rencontré. Par exemple, la bande-annonce de gameplay publiée par ebb Software vous montre brutalement en train de couper un autre piégé perdu, juste pour que vous puissiez les utiliser pour ouvrir une porte, les laissant à nouveau coincés.

Scorn est en développement depuis longtemps. Il a été initialement annoncé en novembre 2014, puis a lancé un kickstarter raté. Les développeurs ont réussi à maintenir le bal en disant qu’ils le publieraient en deux parties. La première partie originale aurait été appelée Dasein, qui signifie « être » ou « devenir » en allemand et a été inventée par le philosophe Martin Heidegger pour décrire comment on est venu au monde et comment on continue à être. C’est approprié pour le ton capricieux de l’intro.

mépris horreur gigerSource : logiciel de reflux

Scorn met l’accent sur la fusion des machines et de la matière organique. C’est une sorte d’horreur corporelle déshumanisante.

Cependant, grâce à son style artistique et au soutien des joueurs, l’équipe a annoncé en 2018 qu’elle serait en mesure de continuer à le développer et à le publier sous forme de package complet. Maintenant, le jeu est à une semaine de sa sortie et bien chronométré pour Halloween. L’horreur atmosphérique de ce jeu créera une bonne humeur pour tous les fans d’horreur. Ne vous inquiétez pas qu’il ne s’agisse que d’un jeu ambiant où vous vous promenez et résolvez des énigmes. Non, ce jeu contient des monstres vraiment effrayants que vous finirez par affronter à la manière de Doom.

Eh bien, peut-être pas dans le sens où vous êtes trop puissant et ce qu’ils craignent. Non, vous aurez probablement peur de tout et vous ferez tuer si vous ne faites pas attention aux cauchemars de Zdzislaw et aux créatures qui font rougir l’Alien de Giger. Si vous avez suffisamment exploré, vous apprenez différentes compétences et acquérez de nouvelles armes comme un pistolet avec ce qui ressemble à une bouche ou un fusil de chasse qui se fixe à vous en coinçant des pinces métalliques dans votre avant-bras. Tout cela pour comprendre qui vous êtes et d’où vous venez dans un monde qui ressemble plus à un mauvais rêve.