この新しい美しくも不快なホラー ゲーム、Scorn は HR Giger に触発されました

Dette nye smukke, men alligevel modbydelige gyserspil, Scorn, blev inspireret af HR Giger

Scorn は新しく登場するサバイバル ホラー ゲームで、プレイヤーをねじれた生物力学の地獄のような世界に放り込み、自分がどのようになったのかを正確に理解するように任せます。 オープン ワールド ゲームには複数の経路があり、完了する正しい順序がないため、プレイヤーは何をしているのか、なぜそれをしているのかをつなぎ合わせる必要があります。 Scorn の陰鬱な設定デザインは、HR Giger に触発されました。 腸や目から背骨や性器に至るまで、体の一部のように奇妙に見える肉と機械の壁があります。

ギーガーの他に、ebb Software はポーランドのアーティスト Zdzislaw Beksinski (発音は zhis-wov) からインスピレーションを得ました。Zdzislaw Beksinski (発音は zhis-wov) のシュールなアートワークは、恐ろしい生き物と、母像、カーネーション、体現に対するフロイトの恐怖を描写しています。 名前のない失われたキャラクターコントロールが突然目覚め、混乱し、奇妙な有機的な留め具によって床に取り付けられているため、軽蔑はこれらの概念を念頭に置いています。 失われたものは、閉じ込められていた床から抜け出すと、歩こうとしますが、崖から落ちて幻を見ます。

軽蔑ホラーギーガーソース: ebb ソフトウェア

Scorn のあなたのキャラクターは、最初は怖くて混乱して目覚めます。 奇妙な有機的な地面に埋め込まれた

そこから、ゲームでは、環境そのものである「キャラクター」を知りたい場所を探索できます。 荒廃した世界のグロテスクで有機的で肉付きの良い回廊を歩きながら、道徳に疑問を呈するパズルを解き、途中であなたを助けてくれる友人を見つけます。 たとえば、ebb Software がリリースしたゲームプレイの予告編では、別の閉じ込められたロストフリーを残忍に切断し、それらを使用してドアを開け、再び立ち往生させることができます。

Scorn は長い間開発されてきました。 当初は 2014 年 11 月に発表され、失敗したキックスターターを立ち上げました。 開発者は、2 つの部分に分けてリリースすると言って、ボールを転がし続けることができました。 最初の部分は、ドイツ語で「存在する」または「なる」を意味するダーザインと呼ばれ、哲学者マルティン・ハイデガーによって、どのようにして世界に存在するようになり、どのようにして存在し続けるかを説明する方法として造語されました. イントロの気まぐれなトーンにぴったりです。

軽蔑ホラーギーガーソース: ebb ソフトウェア

軽蔑は、機械と有機材料の融合を強調しています。 それは非人道的な種類のボディホラーです。

しかし、そのアート スタイルとプレイヤー サポートのおかげで、チームは 2018 年に開発を続け、完全なパッケージとしてリリースできると発表しました。 現在、ゲームはリリースから 1 週間で、ハロウィーンの時期に間に合っています。 このゲームの雰囲気のあるホラーは、ホラーファンにとって素晴らしいムードを設定します。 ただし、歩き回ってパズルを解くだけのアンビエント ゲームであることを心配する必要はありません。 いいえ、このゲームには本当に恐ろしいモンスターがいて、最終的には Doom スタイルで戦うことになります。

まあ、あなたが過度に強力であり、彼らが恐れているという意味ではないかもしれません. いいえ、Zdzislaw の悪夢や、Giger の Alien を赤面させる生き物に注意しないと、おそらくすべてを恐れて殺されるでしょう。 十分に探索すると、さまざまなスキルを習得し、口のように見えるピストルや金属製のクランプを前腕に差し込むことで取り付けられるショットガンなどの新しい武器を取得できます。 これはすべて、自分が誰で、悪い夢のような世界でどこから来たのかを理解するためのものです.