Critique de “Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly”: Plus de préparation de boissons et de discussions approfondies

Anmeldelse af 'Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly': Flere drinks-fremstilling og dybe samtaler

Desserrant l’ambiance laxiste du café, le motif apaisant des rythmes lofi tourne sur une liste de lecture en arrière-plan alors que la pluie dribble à l’extérieur. Tournant le dos à un client instable, la machine à café derrière le comptoir ronronne pendant que je prépare une boisson acidulée mais chaude.

Le monde pivote invariablement au-delà de la commande d’une seule personne. Mais en plaçant une tasse fumante devant quelqu’un qui se précipite dans un abîme, une chose merveilleuse se produit : le contrôle revient en buvant une tasse alors que les soucis se dissipent en parlant.

Des clients avec des boissons chaudes discutant de jeux vidéo dans Source : Toge Productions

Lucas, Aqua et Myrtle parlent d’une expo de jeux vidéo.

Coffee Talk Épisode 2 : Hibiscus et papillon est une suite qui poursuit le voyage thématique consistant à amener des personnages aux multiples facettes troublés dans un espace sûr pour apaiser leurs préoccupations une tasse à la fois.

Et tandis que la plupart des rythmes du jeu rappellent son prédécesseur, de nouveaux personnages, fonctionnalités et combinaisons de boissons renforcent son gameplay de simulation parlante tout en conservant fermement son esthétique captivante qui a fait de la série un classique culte pour beaucoup.

Coffee Talk Épisode 2 : Hibiscus et papillon

Notre évaluation

Coffee Talk Épisode 2 : Hibiscus et papillon offre une fabrication de boissons plus rythmée et des conversations de personnages que les fans ont adorées dès le premier jeu, offrant une autre série fantastique de vibrations relaxantes.

Développeur : Toge Productions

Editeur : Toge Productions

Plateformes : PC, Nintendo Switch, PS4, PS5 et Xbox One

Date de sortie : 20 avril 2023

Développé par Toge Productions, Coffee Talk Épisode 2 : Hibiscus et papillon renvoie la préparation du café et la simulation de conversation à cœur ouvert avec une nouvelle couche de peinture. Les personnages sont plus dynamiques, toujours excentriques, mais ancrés dans la réalité d’un Seattle urbain alternatif et actuel.

La suite a le don de transformer de petites conversations en conversations plus dramatiques concernant la coexistence des humains, des orcs, des elfes et d’autres races. Une grande partie des tensions raciales entre eux sont révélées à travers les histoires de clients.

Ce nouvel opus apporte de nouveaux personnages tels que Riona, une sombre banshee luttant pour la célébrité de l’opéra qui fait face à un cheminement de carrière principalement contrôlé par les sirènes. Pendant ce temps, la douce et timide Aqua, de retour, tente de décrocher son opportunité en or en tant que conceptrice de jeux indépendants.

Personnage joueur vérifiant l'application Tomodachill tout en servant un client dans Source : Toge Productions

Vérification des profils des clients qui viennent à Coffee Talk.

Les antécédents et les motivations des personnages sont clairement définis avec chaque soirée tournante à Coffee Talk, grandissant sur les joueurs au fil du temps grâce à leurs plaisanteries charmantes et à leurs pensées passionnées. L’écriture est relatable et apparemment détachée de la structure rigide du dialogue de jeu, coulant avec désinvolture jusqu’à ce que la boutique se vide.

L’application de médias sociaux Tomadachill du premier jeu reste toujours un moyen de se connecter et de rester au courant de ce que font les clients pendant la journée, en donnant un contexte à leur mode de vie occupé et à leurs difficultés professionnelles.

Aimer les publications faites par les clients est une bonne idée, mais Tomadachill se sentait souvent limité dans sa portée. Des moyens d’afficher des messages particuliers lors de conversations en personne auraient été fantastiques pour maintenir l’élan de cœur à cœur tout en servant des boissons.

Mais cela n’enlève rien à l’atmosphère phénoménale et à la conception sonore qui inondent tous les aspects du jeu lors de son démarrage.

Les bulles de dialogue des personnages suscitent la diversité, allant de la machinerie au crépitement aigu pour incarner différentes personnalités. Les habitants de l’ombre se promènent devant les vitrines des magasins ; des plantes en pot et des marchandises de café tapissent les murs.

'Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly' Personnages surpris par un patron en colère dans le café. Source : Toge Productions

Lucas et Jorji sont choqués par l’explosion sauvage de Riona à propos des commentaires sur Internet.

C’est le même magasin représenté dans les années 2020 Conversation café mais conserve son ambiance magnétique, ramenant les joueurs dans le siège confortable d’un mixeur de boissons il y a des années.

La simulation parlante a un cycle de jeu relativement simple qui ne change pas par rapport à l’original. Au lieu de cela, il complique légèrement le système de préparation en trois étapes avec de nouveaux ingrédients.

L’hibiscus et le pois bleu (abréviation de papillon) sont de nouveaux ingrédients qui peuvent se combiner avec les plats habituels de gingembre, cannelle, thé, café, lait, etc. Les combos réussis créeront des thés de spécialité comme le Shai Adeni du Yémen, des boissons bleues inhabituelles enrichies d’ingrédients amers ou une tasse de café standard.

'Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly' Un thé Butterfly Pea fait pour un client dans la boutique.Source : Toge Productions

Servir un pois papillon coloré juste pour un client régulier.

Le brassage de ces boissons n’est pas destiné à être difficile. Cependant, cela pousse légèrement les joueurs à expérimenter et à découvrir des recettes secrètes tout en se heurtant à la bande-son relaxante.

Un ajout facultatif intéressant à la formule consiste à créer de l’art du latte pour décorer la surface des boissons, en créant des lignes sinueuses idiotes et des formes avant-gardistes avec du lait moussé.

La fonctionnalité permet aux joueurs de plonger dans leur créativité sans but et de se détendre pendant un sort. Astucieusement, le latte art fournit une méthode pour savourer un aspect de niche de la vie de barman et se connecter davantage avec les clients en visite.

Au-delà des ajouts facultatifs dirigés par les joueurs, de nouveaux ingrédients et de personnages uniques, Coffee Talk Épisode 2 n’est pas très éloigné de son prédécesseur. Les anciens personnages sont de retour pour parler à nouveau de leur vie et concocter des boissons sucrées porte la même cadence. Il a une familiarité apaisante avec suffisamment de différences pour inciter les fans à revenir pour un autre tour.