Foxy가 ‘Five Nights at Freddy’s’에서 뛰는 것은 앞으로 문제가 생길 것이라는 확실한 신호입니다.

Foxy løb i 'Fem nætter hos Freddy' er et sikkert tegn på problemer forude

2023년 할로윈을 위한 실사 영화 세트와 함께 사람들은 프레디의 파이브 나이트 한 번 더. 논란이 많은 비디오 게임 개발자 Scott Cawthon이 만든 인기 공포 게임 프랜차이즈는 2014년에 시작되었습니다. 시리즈의 첫 번째 게임 플레이어는 가상의 프레디 파즈베어의 피자 엔터테인먼트 레스토랑에서 새로 고용된 경비원의 역할을 맡게 됩니다. 여기에서 그들은 식당의 괴물들에 맞서 최소 5일 밤을 살아남아야 합니다.

레스토랑을 채우는 애니메트로닉스 마스코트 캐릭터는 새로운 경비원을 포함하여 깨어 있는 시간 동안 레스토랑에 있는 모든 사람에게 폭력 행위를 저지르기 위해 신비한 상황에서 밤에 살아나는 것 같습니다. 플레이어는 시설의 카메라와 사무실 보안 문을 사용하여 괴물을 추적하고 괴물에게 잡히지 않도록 해야 합니다.

피하기 가장 어려운 애니메트로닉스 중 하나는 순식간에 복도를 뛰어다닐 수 있는 Foxy입니다.

복도를 달려갈 준비를 하고 있는 폭시출처: Scott Cawthon

Foxy가 ‘Five Nights at Freddy’s’에서 복도를 뛰어다니는 이유는 무엇인가요?

첫번째 FNaF 게임은 플레이어를 4개의 다른 애니메트로닉스 캐릭터와 대결시킵니다. Freddy Fazbear, Bonnie, Chica 및 Foxy the Pirate라는 제목이 있습니다.

게임에서 주어진 밤이 진행됨에 따라 플레이어는 카메라 피드를 통해 각 캐릭터의 움직임을 추적해야 합니다. 캐릭터가 너무 가까워지면 플레이어는 보안실의 문을 닫아 침입 및 공격을 방지해야 합니다. 어떤 캐릭터에게든 한 번이라도 공격을 받으면 게임 오버가 됩니다.

대부분의 경우 애니메트로닉스의 움직임은 무작위입니다. 경비실 양쪽에서 접근할 수 있고 근거리에서도 차단할 수 있다. 그러나 Foxy는 그의 움직임이 독특합니다. 그는 일반적으로 Pirate’s Cove에 있는 레스토랑 맨 끝에서 나타나 플레이어를 공격하려고 할 때 거의 경고하지 않습니다. 다른 애니메트로닉스가 천천히 점진적으로 접근하는 반면 Foxy는 곧장 사무실로 돌진합니다.

그가 당신을 공격하는 것을 피할 수 있는 몇 가지 숨길 수 없는 신호가 있습니다. 돌진하는 발소리와 그가 서쪽 홀을 질주하는 짧은 장면을 포함하여 플레이어가 그가 들어오는 것을 막기 위해 문을 닫을 수 있는 몇 초의 시간을 줍니다.

첫 번째 게임이 진행되는 한 Foxy는 이런 종류의 행동을 하는 유일한 적대자이며 플레이어는 Foxy가 자신이 하는 방식으로 복도를 달리는 이유를 궁금해합니다. 팬들은 온갖 이론을 내놨다.

복도를 달리는 폭시출처: Scott Cawthon

에서 FNaF subreddit, 사람들은 Scott Cawthon의 창작 과정과 관련이 있다고 제안합니다. 한 사람은 Foxy의 움직임이 단순히 플레이어가 활용할 수 있는 더 많은 다양성과 전략을 추가하기 위한 것이라고 믿습니다.

다른 사람들은 게임 내 신화에서 알 수 있듯이 Foxy의 공격적인 성격이 그의 특정 공격 방법을 야기했다고 가정하면서 지식이 작용하고 있다고 제안했습니다.

원작 비하인드 스토리 FNaF의 가장 강력한 상대는 오늘날까지 논쟁의 대상입니다.

프레디의 파이브 나이트 모든 주요 게임 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.