Recension av ‘Miasma Chronicles’: Anmärkningsvärt turbaserad RPG hindrad av fel och krascher

Recensione di

På sönderfallande motorvägar och inne i mötesrummen på kontor stod Originals fastfrusna i tiden. Dessa var medborgare i ett ljusare Amerika uppslukt av Miasma, en ond svart kraft som slet igenom landets många stater och förgiftade himlen.

Mänskligheten lever fortfarande i många år i framtiden, men Amerika har utvecklats till ett badland hem för tjuvar, monster och överlevande som hänger på det lilla de har kvar.

Miasma Chronicles presenterar en tragisk men fängslande värld som sträcker sig från bakgårdarna i Kentucky till den stora vildheten över Arkansas, och levererar en berättelse med chockerande ögonblick och magnetiska huvudpersoner.

Dess turbaserade stridsformer kring strategi och lagsynergi, erbjuder en rad förmågor, föremål och vapen för att tackla grupper av fiender hur du vill.

Källa: The Bearded Ladies

Utrusta ditt lag, smyg upp fienderna och lägg ner smärtan.

Allt detta och andra funktioner gjorda Miasma Chronicles en extraordinär resa av intriger och upptäckter utan brist på utmanande slagsmål för att väcka aptiten hos taktiska turbaserade entusiaster.

Men även om den har så många otroliga toppar, finns under huven fördjupningsbrytande tekniska problem: Karaktärer fastnar på föremål, faller på något sätt från högre höjder på kartan och spelet kraschar flera gånger. Om inte för dessa frågor, Miasma Chronicles skulle ha fastnat sin landning.

Miasma Chronicles

Vårt betyg

Miasma Chronicles har en spännande historia, fantastiska miljöer och ansträngande stridsscenarier för att testa hur spelare kommer att tackla dem; Men i sitt nuvarande tillstånd kommer krascher och fel förstöra vissa delar av dess engagerande momentum.

Utvecklare: The Bearded Ladies

Förlag: 505 Games

Plattformar: PC, PS5, Xbox Series X/S

Utgivningsdatum: 23 maj 2023

Som det senaste projektet från svenska utvecklaren The Bearded Ladies, mycket av vad teamet lyckades med i sitt tidigare turbaserade spel Mutant Year Zero: Road to Eden oundvikligen formar kärnaspekter av Miasma Chronicles.

Att smyga runt biomer – från tjocka buskar till bilar med dörrar till tysta beckasinfiender – kommer att kännas bekant för fans som spelade Mutant år noll medan de långsamt rensar bort patrullerande eftersläpande eftersläpande runt en grupp fiender. Miasma har samma top-down-perspektiv och tillbringar likaledes spelstopp för att uppmana spelare att utforska skrymslen och vrår efter föremål.

'Miasma Chronicles' Närbild av Diggs och Elvis.Källa: The Bearded Ladies

Möt Elvis och Diggs, bröder i vått och torrt.

Det är en trevlig återkomst för mig sedan jag spelade Mutant år noll, men också ett dynamiskt steg upp i skala med mellansekvenser och Miasma-krafter som gjorde att formeln kändes mer lockande. Men den lysande fyren av Miasma Chronicles är utan tvekan dess imponerande berättelse.

Spelare kommer att följa Elvis, en pojke med sydtunga från gruvstaden Sedentary i Kentucky. Hans mamma gav honom en märklig handske som kan kontrollera den våldsamma Miasma innan han försvinner, och år senare försöker Elvis hitta henne.

Tillsammans med sin fräcka robot äldre bror Diggs och den kryptiska gun-for-hire Jade, kommer Elvis att lära sig om händelserna som ledde till Amerikas död och upptäcka historien bakom hans handske.

Utan att förstöra för mycket har The Bearded Ladies spunnit en gripande berättelse som matas till spelarna genom miljöberättelser och samlarlappar, och avslöjar år av konflikter som är okända för huvudpersonerna.

'Miasma Chronicles' Diggs och Elvis går runt stillasittande.Källa: The Bearded Ladies

Välkommen till din verksamhetsbas, stillasittande.

Miasma Chronicles skickar spelare genom en gatorpark med teman som styrs av otäcka grodhumanoider som drivs av Miasma. Senare kommer Elvis och gänget att skära igenom ett Miasma-ridit slagfält som leder in i ett enormt tempel med statyer av människor med handskar som är identiska med hans egna. Mycket av det här Amerikas forna tid är skickligt vävt genom varje plats när spelare letar efter material och får tag på sällsynta vapen bakom fiendens linjer.

Detsamma gäller för strid, som blandar runda-baserade strider och smygelement som påminner om XCOM serier.

Spruckna väggar av förfallna byggnader, välta bilar och andra föremål utspridda över kartor kommer att fungera som halvt och heltäckande för att skydda dina karaktärer från fiendens projektiler. Men som sagt, att smyga runt är fördelaktigt, och Miasma belönar det genom att avslöja utsiktspunkter som är perfekta för bakhåll för grupper eller explosiva tunnor för att spränga fiender.

Tyvärr är det här den instabila tekniska sidan av Miasma Chronicles förstör några av dess avgörande spelelement. Ofta knuffades karaktärer runt där jag placerade dem, och även efter att ha separerat mitt lag för att planera bättre innan en kamp, ​​skulle en av dem på något sätt teleportera runt med karaktären jag kontrollerade.

Källa: The Bearded Ladies

Planera dina rörelser effektivt, varje åtgärd kan avgöra din framgång.

De där tekniska fläckarna dök upp ofta, och slet mig ur spelets grungy och upphetsande atmosfär. Och ibland, efter att ha slutfört en formidabel kamp och hamnat i en saftig uppdragslinje, Miasma Chronicles skulle krascha.

Spelet har auto-save, men det kommer i slutändan att suga att ställa in dina karaktärer igen för att lägga ett bakhåll i motståndare, döda mycket fart och göra att zonbackspårning blir ett jobbigt.

Det är synd eftersom strider är oerhört tillfredsställande när allt fungerar som det är tänkt.

Det finns olika vapenvapen med mods att använda, föremål för att skada fiender under flera omgångar och färdigheter som tjänats in från karaktärsträd för att bränna motståndare eller slå ner dem. Elvis kommer så småningom att använda Miasma-krafter som sugs in i hans handske för att framkalla en tornado för att flytta fiender eller avfyra blixtar och höja taket för taktiska manövrar.

Källa: The Bearded Ladies

Slå på handsken och bemästra kraften från Miasma.

Men det är svårt att skaka om de tekniska faktorerna i strid som kan göra det till en tveksam upplevelse.

Utvecklarna kommer att implementera patchar på lanseringsdagen, så förhoppningsvis kommer de problemen att fixas eftersom Miasma Chronicles är exceptionellt på alla andra områden.

Minnesvärda ögonblick är fulla av spelet, landskapen är iögonfallande med invecklade berättardetaljer och strider utspelar sig på lekplatser där spelarna kan experimentera. Miasma Chronicles utför pelarna i sin identitet väl, men jag hoppas att dess nackdelar åtgärdas före och efter släppet den 23 maj.