‘Forspoken’ neckt eine Geschichte, die es wert ist, in Betracht gezogen zu werden (EXKLUSIV)

‘Forspoken’ neckt eine Geschichte, die es wert ist, in Betracht gezogen zu werden (EXKLUSIV)

Der Videospielentwickler Square Enix war unglaublich beschäftigt mit all seinen neuen Projekten: zwischen den kommenden Veröffentlichungen von Crisis Core Reunion, Octopath Traveller II, und das lang Erwartete Final Fantasy XVIist es leicht zu sagen, dass das Studio und der Verlag alle Hände voll zu tun haben.

Aber über diese Fortsetzungen bereits bestehender Franchises hinaus hat Square Enix auch an einigen neuen IPs gearbeitet und Verlassen ist der erste auf Konsolen.

„Wir wollten über das hinausgehen, was wir können … um eine brandneue IP zu schaffen, um ein Publikum zu erreichen, das wir mit anderen Titeln vielleicht nie erreichen konnten“, sagte Raio Mitsuno, der kreative Produzent des Spiels.

Das neue Action-Rollenspiel wird exklusiv für PlayStation 5 und PC am 24. Januar und vor seiner Veröffentlichung veröffentlicht. Ablenken Ich musste mich mit einigen Entwicklern von Luminous Productions unterhalten und den kommenden Titel ausprobieren. Hier sind unsere ersten Eindrücke.

'Verlassen'Quelle: SquareEnix

Der erste Eindruck von „Forspoken“ – so viel Potenzial in einem Titel.

Von den unterschiedlichen IPs, die die aktuelle Liste von Square Enix ausmachen, Verlassen scheint ein Versuch zu sein, viele seiner Zuschauer zusammenzubringen, obwohl es nicht unbedingt bedeutet, nur weil Sie ein Square Enix-Spiel gespielt haben Verlassen wird perfekt zu Ihnen passen.

„Es ist schwer, eine bestimmte Gruppe von Spielern zu definieren, die das Beste aus ihnen herausholen würden Verlassen weil für jeden etwas von allem dabei ist”, sagte Raio Mitsuno über das Spiel.

Verlassen folgt der New Yorkerin Frey, die plötzlich in die fiktive Welt von Athia transportiert wird, wo sie sich buchstäblich an ein Armband mit klugem Mund gefesselt wiederfindet, das sie auf einen Kollisionskurs bringt, um die Menschen vor der übermächtigen Herrschaft der Tantas zu retten. Was dieses Spiel von anderen unterscheidet, ist der magische Parkour – Frey kann durch das unwegsame Gelände rasen, springen und unmögliche Klippen und Krater in einer Reihe anmutiger Sprünge und Sprünge erklimmen.

„Wir haben größten Wert auf das magische Parkour-fokussierte Open-World-Erlebnis gelegt [so] Sie haben maximalen Spaß an den Feldaktionen, und das diente als Grundlage dafür, wie groß oder weitläufig die Terrains in der offenen Welt sind, sowie die Dichte der Inhalte, die Sie in dieser offenen Welt finden werden”, sagte Co- sagte Direktor Takefumi Terada.

Es gibt mehr als 100 verschiedene Zaubersprüche, die Sie lernen und kombinieren können, wobei jeder an ein bestimmtes Element gebunden ist. Während meiner Vorschau hatte ich nur die Gelegenheit, Erd- und Feuermagie zu testen, obwohl mir beide viele Möglichkeiten boten, die Feinde zu besiegen, die sich mir in den Weg stellten. Die Erzählung des Spiels spricht mich persönlich mehr an als sein magisches System, obwohl ich mich ärgern würde, wenn ich nicht bemerken würde, wie einfach es war, es innerhalb der ersten paar Minuten des Spiels zu erlernen.

'Verlassen'Quelle: SquareEnix

Aber auch bei einer Erzählung, die an klassische Fantasy-Romane erinnert, haben Spieler bereits Kritikpunkte gefunden.

Als im Laufe des Sommers ein neuer Social-Media-Trailer auf dem offiziellen Twitter-Account des Spiels geteilt wurde, dauerte es nicht lange, bis die Zuschauer anfingen, Memes daraus zu machen, insbesondere über die bissigen Witze, die Frey macht. Während meine Vorschau viele laufende Kommentare von unserem vertriebenen Protagonisten enthielt, fühlte sich nichts davon ungerechtfertigt oder besonders lästig an – besonders wenn man die Entwicklung der Erzählung betrachtet.

Verlassen soll eine „moderne Fisch-aus-dem-Wasser-Geschichte“ sein, da Frey aus dem modernen NYC in die Fantasiewelt von Athia transportiert wird, und ein Großteil des Dialogs unserer Hauptfigur ist realistisch, wie man darauf reagieren würde, in eine solche hineingesteckt zu werden eine Situation – genau so wollten die Entwickler ihren Dialog klingen lassen.

'Verlassen'Quelle: SquareEnix

„Wir glauben an die Geschichte, wir glauben an die Figur. Und wir wussten, dass das Einzige, was fehlt [the backlash] ist der Kontext hinter dem Dialog oder hinter den Charakteren – und dieses vollständige Verständnis bekommt man erst, wenn man das Spiel spielt“, sagte Raio Mitsuno.

Während Verlassen mag für Fans nicht so sehr wie ein High-Brow-Fantasy-Rollenspiel aussehen Eldenring oder sogar Hardcore Final Fantasy Spieler, es ist ausgewogen genug, dass diejenigen, die sich die Zeit nehmen, das Parkour- und Magiesystem zu meistern, neue und innovative Wege finden werden, die Vorteile der offenen Welt des Spiels zu nutzen. Aber wenn Sie daran denken, es nur für die Geschichte aufzuheben, werden Sie sich gut durch Athia schlagen können. (Ich kann persönlich berichten, dass dies ein großer Erfolg für mein eigenes Durchspielen war.)

Solange die Erzählung über die drei Kapitel hinausgeht, die ich persönlich getestet habe, Verlassen hat das Potenzial, ein wunderschönes, storybasiertes Spiel zu werden, das Sie mit jedem neuen Kapitel in seinen Bann ziehen wird.

EIN Verlassen Demo ist jetzt zum Download auf der PS5 verfügbar.