“Forspoken”取笑一个值得考虑的故事(独家)

‘Forspoken’ neckt eine Geschichte, die es wert ist, in Betracht gezogen zu werden (EXKLUSIV)

视频游戏开发商 Square Enix 一直忙于其所有新项目:在即将发布的 危机核心团聚, 八方旅人II, 和期待已久的 最终幻想 16,很容易说工作室和发行商忙得不可开交。

但除了之前已有特许经营权的这些延续之外,Square Enix 还一直致力于开发一些新的 IP,并且 离弃 是第一个打控制台。

该游戏的创意制作人 Raio Mitsuno 表示:“我们希望超越我们所能达到的范围……创造一个全新的 IP 来接触我们可能从未接触过其他游戏的观众。”

新的动作角色扮演游戏将于 1 月 24 日专为 PlayStation 5 和 PC 发布,在发布之前, 分散注意力 坐下来与 Luminous Productions 的一些开发人员交谈,并试用了即将推出的游戏。 这是我们的第一印象。

'弃绝'资料来源:史克威尔艾尼克斯

“Forspoken”的第一印象——一个标题的潜力如此之大。

在构成 Square Enix 当前名册的各种 IP 中, 离弃 似乎是试图将许多观众聚集在一起,尽管仅仅因为你玩过一款 Square Enix 游戏并不一定意味着 离弃 将非常适合您。

“很难定义特定的一组球员谁会充分利用 离弃 因为每个人都有一点点的一切,”Raio Mitsuno 谈到这款游戏时说道。

离弃 跟随纽约人弗雷,她突然被传送到虚构的 Athia 世界,在那里她发现自己实际上被铐在一个聪明的手镯上,这使她走上了一场冲突,以拯救人们免受坦塔斯的过度统治。 让这款游戏与众不同的是神奇的跑酷——Frey 可以在崎岖的地形上疾驰,在一系列优雅的跳跃中跳跃和攀登不可能的悬崖和火山口。

“我们最重视以魔法跑酷为中心的开放世界体验 [so] 你从野外活动中获得最大的乐趣,这作为开放世界中地形的大小或广阔的基础,以及你将在该开放世界中找到的内容的密度,”Co-导演寺田武文说。

有超过 100 种不同的法术供您学习和组合,每一种都与一种特定元素相关联。 在我的预览期间,我只有机会测试土魔法和火魔法,尽管这两种魔法都为我提供了很多方法来消灭挡在我路上的敌人。 就我个人而言,这款游戏的叙事比它的魔法系统更吸引我,但如果我没有注意到它在游戏开始的前几分钟内是多么容易上手,那我就错了。

'弃绝'资料来源:史克威尔艾尼克斯

但即使采用让人想起经典奇幻小说的叙事方式,玩家也已经发现了一些问题。

当夏季在游戏的官方 Twitter 帐户上分享新的社交媒体预告片时,观众很快就开始制作它的表情包,尤其是取笑 Frey 的俏皮俏皮话。 虽然我的预览包括我们流离失所的主人公的大量连续评论,但没有任何评论是没有根据的或特别令人厌烦的——尤其是考虑到叙事展开时。

离弃 意味着是一个“现代的鱼离水的故事”,因为弗雷从现代纽约市被运送到 Athia 的幻想世界,我们的主要角色的大部分对话都是现实的,对于人们对被置于这样的环境中的反应如何一种情况——这正是开发人员希望她的对话听起来如何。

'弃绝'资料来源:史克威尔艾尼克斯

“我们相信这个故事,我们相信这个角色。而且我们知道其中缺少的一件事 [the backlash] 是对话背后或角色背后的背景——在你玩游戏之前你不会真正完全理解,”Raio Mitsuno 说。

尽管 离弃 对于 埃尔登之戒 甚至铁杆 最终幻想 玩家,它足够平衡,那些花时间掌握跑酷和魔法系统的人将找到新的和创新的方法来利用游戏的开放世界。 但是,如果你只是为了故事而考虑选择它,那么你将可以通过 Athia 的方式进行操作。 (我可以亲自报告这对我自己的游戏来说是一个巨大的成功。)

只要叙述在我亲自测试的三章之外继续保持下去, 离弃 有可能成为一个美丽的故事驱动的游戏,每一个新的章节都会拉动你的心弦。

一个 离弃 现在可以在 PS5 上下载演示版。