“咖啡谈话第 2 集:芙蓉与蝴蝶”评论:更多的饮料制作和深度谈话

Anmeldelse af 'Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly': Flere drinks-fremstilling og dybe samtaler

随着外面的雨滴,lofi 节奏的舒缓模式在后台的播放列表中旋转,放松了咖啡店的宽松氛围。 我转身背对着一个不安的顾客,当我冲泡一杯酸辣但温暖的饮料时,工作台后面的咖啡机嗡嗡作响。

世界总是在超出任何人的控制范围内旋转。 但是,通过将一个热气腾腾的杯子放在一个正在坠入深渊的人面前,一件美妙的事情发生了:当忧虑通过谈话解开时,通过喝杯子恢复控制。

在“Coffee Talk Episode 2:Hibiscus & Butterfly”中,顾客端着热饮讨论视频游戏。 资料来源:Toge Productions

Lucas、Aqua 和 Myrtle 谈论电子游戏博览会。

Coffee Talk 第 2 集:芙蓉与蝴蝶 是一部续集,延续了将陷入困境的多方面角色带入安全空间的主题之旅,一次一杯地解决他们的担忧。

虽然该游戏的大部分节奏都与其前作相呼应,但新角色、功能和饮品组合增强了其对话模拟游戏玩法,同时牢牢保持其迷人的美学,使该系列成为许多人的狂热经典。

Coffee Talk 第 2 集:芙蓉与蝴蝶

我们的评价

Coffee Talk 第 2 集:芙蓉与蝴蝶 提供更多有节奏的饮料制作和角色对话,粉丝们从第一场比赛中就很喜欢,提供另一轮梦幻般的寒冷氛围。

开发商:Toge Productions

出版商: Toge Productions

平台:PC、Nintendo Switch、PS4、PS5 和 Xbox One

发布日期:2023 年 4 月 20 日

由 Toge Productions 开发, Coffee Talk 第 2 集:芙蓉与蝴蝶 将咖啡冲泡和心与心交谈的 SIM 卡重新粉刷一新。 人物更加充满活力,仍然古怪,但立足于另一个现代城市幻想西雅图的现实。

续集有一个诀窍,可以将闲聊变成关于人类、兽人、精灵和其他种族共存的更具戏剧性的对话。 他们之间的许多种族紧张关系都通过客户故事揭示出来。

这部新剧带来了新角色,例如里奥娜 (Riona),她是一个阴郁的女妖,努力成为歌剧明星,但面临着一条主要由警笛控制的职业道路。 与此同时,回归的甜美害羞的 Aqua 努力争取她作为独立游戏设计师的黄金机会。

在“Coffee Talk Episode 2:Hibiscus & Butterfly”中,玩家角色在为客户服务时检查 Tomodachill 应用程序。资料来源:Toge Productions

检查前来 Coffee Talk 的客户资料。

角色背景和动机在 Coffee Talk 的每个轮流之夜都有明确定义,随着时间的推移,通过他们迷人的俏皮话和热情的想法在玩家身上成长。 文字是相关的,似乎不受游戏对话的严格结构的束缚,随意流动直到商店清空。

第一款游戏中的 Tomadachill 社交媒体应用程序仍然是一种联系和了解客户白天所做事情的方式,为他们忙碌的生活方式和职业斗争提供背景信息。

喜欢顾客发布的帖子是一种很好的感觉,但 Tomadachill 常常觉得范围有限。 在面对面的对话中提出特定帖子的方法对于在提供饮料的同时保持心与心的势头非常好。

但这并没有消除游戏启动时充斥着游戏各个方面的非凡氛围和声音设计。

角色语音气泡会引发多样性,从类似机器的声音到尖锐的噼啪声,以体现不同的个性。 阴暗的当地人从商店橱窗前走过; 墙上挂着盆栽植物和咖啡商品。

“Coffee Talk 第 2 集:芙蓉与蝴蝶”角色在咖啡店里被愤怒的顾客吓了一跳。 资料来源:Toge Productions

Lucas 和 Jorji 对 Riona 对互联网评论的疯狂爆发感到震惊。

和2020年代描绘的是同一家店 咖啡谈 但保留了它的磁性氛围,几年前将玩家聚集到一个舒适的调酒器座位上。

会说话的模拟游戏有一个相对简单的游戏循环,与原始游戏没有什么不同。 相反,它使用新成分使三步酿造系统略微复杂化。

芙蓉和蓝豌豆(蝴蝶的缩写)是全新的成分,可以与生姜、肉桂、茶、咖啡、牛奶等常见食物搭配使用。 成功的组合将制作特色茶,如来自也门的 Shai Adeni、添加苦味成分的不寻常的蓝色饮料,或一杯标准的咖啡。

'Coffee Talk 第 2 集:Hibiscus & Butterfly' 为店内顾客制作的蝴蝶豌豆茶。资料来源:Toge Productions

为普通顾客提供恰到好处的五颜六色的蝴蝶豌豆。

酿造这些饮料并不具有挑战性。 然而,它确实会轻轻地推动玩家在伴随着寒冷的配乐颠簸的同时进行实验和发现秘密食谱。

配方中的一个巧妙的可选添加是创造拿铁艺术来装饰饮料的表面,用泡沫牛奶制作愚蠢的波浪线和前卫的形状。

该功能允许玩家潜入他们漫无目的的创造力并放松身心。 聪明的是,拿铁艺术提供了一种享受调酒师生活的利基方面并进一步与来访顾客建立联系的方法。

除了可选的玩家主导的添加、新成分和独特的角色, 咖啡谈话第 2 集 与它的前身相距不远。 老角色又回来揭露他们的生活,调制甜饮料也有同样的节奏。 它有一种舒缓的熟悉感,也有足够多的差异来吸引粉丝们再来一轮。