Nedbrydning af statistikkerne i ‘Overwatch 2’ og hvad de betyder, inklusive MIT

Analizzare le statistiche in

Overwatch 2 er live, på trods af den gode håndfuld dag et fejl og fejl, der banker rundt i spærene. Med al den nye information, som spillerne er nødt til at vænne sig til, undrer mange sig over, hvad alt betyder på resultattavlen. En sådan statistik, der gør spillere forvirrede, er MIT.

Spillere kan se deres statistik på et par forskellige måder. Den første måde for spillere at se deres statistik er at vente til kampens afslutning og læse den sidste skærm, før de går videre til næste kamp. Spillere kan også trykke på tab eller tilsvarende knap på konsollen for at se deres holds statistik under kampen.

OverwatchKilde: Blizzard

For det grundlæggende med pointtavlen repræsenterer D antallet af dødsfald, E er antallet af elimineringer, DMG er skader, og H er for helbredelse. Til sidst er der dog MIT.

Selvom alt det virker ret simpelt i pålydende værdi, er MIT noget af en ny tilføjelse til Overwatch. MIT refererer specifikt til mindsket skade, eller hvor meget skade du eller dine holdkammerater ville have taget, hvis det ikke var for enten at bruge skjolde eller en skadesnegeringsevne.

Først og fremmest Overwatch, den nærmeste stat til MIT var damage blocked, som, som det lyder, blot måler mængden af ​​skade, du har blokeret. MIT er lidt anderledes, da det ikke kun tager hensyn til skjolde, der almindeligvis bruges af tankklassen, der blokerer skader, men også buffs og skadesnegeringsevner for deres skadesnegation.

OverwatchKilde: Blizzard

MIT er særligt vigtig for tankklassen, da tankklassens hovedrolle i Overwatch er ofte at sidde på frontlinjen og opsuge skade gennem enten deres skjold eller skadenegeringsevne.

Selvfølgelig er MIT ikke kun relevant for tankklassen. Overwatch’s andre helte, inklusive skadesklassen, vil have en karakter med et skadenegationstræk. Et godt eksempel på dette er støttehelten Anas Nano Boost-evne, som giver 50 procent skadesnegation til sit mål.