Le comment, le quoi et le pourquoi de la cyberpsychose dans “Cyberpunk : Edgerunners” et “Cyberpunk 2077”

Das Wie, Was und Warum für Cyberpsychose in „Cyberpunk: Edgerunners“ und „Cyberpunk 2077“

Avec Cyberpunk 2077 devenir plus un jeu complet et Cyberpunk : Coureurs de bord l’anime tombant sur Netflix, les joueurs et les téléspectateurs du Cyberpunk franchise s’interrogent davantage sur les traditions et les événements de Night City. Un tel morceau de Cyberpunk lore est la cyberpsychose des troubles mentaux, un trouble dissocié déchirant provoqué par une utilisation excessive de la cybernétique.

Cyberpunk est l’univers fictif et la propriété multimédia imaginés par le concepteur de RPG de table Mike Pondsmith. Tous les deux Cyberpunk 2077 et Cyberpunk : Edgerunners sont directement inspirés et canoniquement implantés dans l’univers des Cyberpunk Série TTRPG qui a été introduite pour la première fois en 1988.

Tandis que le Cyberpunk 2077 jeu vidéo et Cyberpunk : Edgerunners anime ont tous deux évolué à partir du TTRPG original, ils finissent par traiter le concept de cyberpsychose légèrement différemment. Cela étant dit, la cyberpsychose partage certains éléments à travers son apparition dans les entrées du Cyberpunk série.

Cyberpunk : RougeSource: R Talsorian Games

Qu’est-ce que la cyberpsychose dans “Cyberpunk” ?

La cyberpsychose est spécifiquement un trouble dissociatif de l’identité provoqué par une surcharge d’augmentations cybernétiques. Typiquement, la cyberpsychose est caractérisée par des explosions et un comportement psychotique incluant souvent la violence envers d’autres personnes dans l’environnement de la victime de la cyberpsychose.

Toute personne ayant un implant cybernétique dans le monde de Cyberpunk peuvent souffrir de cyberpsychose, mais le trouble affecte généralement les personnes plus isolées et moins en contact avec leur empathie. Il existe également une croyance selon laquelle la cyberpsychose est provoquée par des facteurs environnementaux tels que la cruauté écrasante et l’inégalité de Night City elle-même, la cybernétique ne servant qu’à mettre de l’huile sur le feu.

Une grande partie de la cybernétique et de sa relation avec la cyberpsychose est ce concept dans Cyberpunk appelé le bord. D’un côté du bord se trouve la cyberpsychose à part entière et de l’autre, une faible emprise sur la santé mentale, à cause de cette cyberpsychose a certaines façons d’être traitée par la grande société en Cyberpunk. Une solution à la cyberpsychose est le médicament béthalopéridol et divers autres médicaments qui sont utilisés pour ralentir l’apparition de la cyberpsychose chez les personnes à la limite, mais souvent celles-ci finissent par être surveillées par les autorités pour les dangers que leurs cyberwares présentent ou sont retiré à la hâte par MaxTac et Night City PD.

Mike PondsmithSource : CD Projekt Red

Fait intéressant, la cyberpsychose et la possibilité de l’attraper dans le Cyberpunk TTRPG est tracé hors de la statistique de l’humanité. Le créateur de la série, Mike Pondsmith, a expliqué dans un récent article sur Reddit que la statistique d’humanité dans le TTRPG est directement liée à l’empathie et à la vision du monde des personnages, ce qui signifie que la cyberpsychose est un trouble basé sur la façon dont sa souffrance interagit avec le monde qui les entoure et ce que ledit monde exige d’eux. .

Par exemple, Pondsmith explique que dans Coureurs de bord David est décrit comme ayant une grande affinité pour le cyberware et capable de résister à la cyberpsychose jusqu’à un certain point en raison du soutien interpersonnel qui lui est montré tout au long de l’anime, même si personne ne sort indemne. Pour ce qui est de Cyberpunk 2077 protagoniste V, Pondsmith explique qu’elle est déjà très capable de gérer des cyberwares lourds et qu’en partageant une conscience avec Johnny Silverhand, un violent rocker terroriste, V hérite d’une certaine quantité de tampon de la cyberpsychose en raison de la propre disposition psychotique de Johnny.

Cyberpunk : Coureurs de bord Source : Netflix

V peut-il avoir une cyberpsychose dans “Cyberpunk 2077” ?

Comme déjà expliqué, V n’a pas de cyberpsychose dans le noyau Cyberpunk 2077 jeu parce que leur lien avec Johnny Silverhand et qu’ils sont déjà capables de gérer des cyberwares lourds. Cela a du sens étant donné que Cyberpunk 2077 traite la cyberpsychose différemment du TTRPG et du Coureurs de bord animé.

Dans Cyberpunk 2077la cyberpsychose est souvent présentée comme une menace dont il faut s’inquiéter de la part des ennemis et offre du fourrage pour divers scénarios de combat et missions secondaires, mais est rarement intégrée à l’expérience de jouer en tant que V. D’une part, c’est une lacune à la hauteur de la source matériel pour Cyberpunk 2077mais aussi parce que le TTRPG et le Coureurs de bord les anime en particulier sont plus intéressés à explorer ce que la cyberpsychose fait aux coureurs de Night City que Cyberpunk 2077 est vraiment capable d’explorer sa propre histoire de perte d’identité.