Hvordan, hvad og hvorfor for cyberpsykose i ‘Cyberpunk: Edgerunners’ og ‘Cyberpunk 2077’

Das Wie, Was und Warum für Cyberpsychose in „Cyberpunk: Edgerunners“ und „Cyberpunk 2077“

Med Cyberpunk 2077 bliver mere af et komplet spil og Cyberpunk: Edge Runners anime falder på Netflix, spillere og seere af Cyberpunk franchise undrer sig mere over historien og begivenhederne i Night City. Sådan en smule Cyberpunk lore er den mentale lidelse cyberpsykose, en rystende adskillelsesforstyrrelse forårsaget af overforbrug af kybernetik.

Cyberpunk er det fiktive univers og medieegenskab, som er forestillet af bordplade-RPG-designeren Mike Pondsmith. Begge Cyberpunk 2077 og Cyberpunk: Edgerunners er direkte inspireret af og kanonisk finder sted i universet Cyberpunk TTRPG-serien, der først blev introduceret i 1988.

Mens Cyberpunk 2077 videospil og Cyberpunk: Edgerunners anime begge udviklede sig fra den originale TTRPG, de ender med at behandle begrebet cyberpsykose lidt anderledes. Når det er sagt, deler cyberpsykose nogle elementer på tværs af dets udseende i indgange til Cyberpunk serie.

Cyberpunk: RødKilde: R Talsorian Games

Hvad er cyberpsykose i ‘Cyberpunk’?

Cyberpsykose er specifikt en dissociativ identitetsforstyrrelse forårsaget af en overbelastning af cybernetiske forstærkninger. Typisk er cyberpsykose karakteriseret ved udbrud og psykotisk adfærd, ofte inklusiv vold mod andre mennesker i den cyberpsykoseramtes omgivelser.

Enhver med et cybernetisk implantat i verden af Cyberpunk kan lide af cyberpsykose, men lidelsen rammer typisk dem, der er mere isolerede og mindre i kontakt med deres empati. Der er også en tro på, at cyberpsykose er forårsaget af miljøfaktorer som Night Citys knusende grusomhed og ulighed, hvor cybernetik kun tjener til at samle brændstof på bålet.

En stor del af kybernetik og deres relation til cyberpsykose er dette koncept i Cyberpunk kaldes kanten. På den ene side af kanten er fuldblæst cyberpsykose og på den anden side et svagt håndtag på fornuften, på grund af dette har cyberpsykose nogle måder at blive behandlet på af det store samfund i Cyberpunk. En løsning på cyberpsykose er stoffet bethaloperidol og forskellige andre medikamenter, der bruges til at bremse starten af ​​cyberpsykose hos dem på kanten, men ofte ender dem på kanten enten med at blive overvåget af myndighederne for de farer, som deres cyberware udgør eller er. hastigt taget ud af folk som MaxTac og Night City PD.

Mike PondsmithKilde: CD Projekt Red

Interessant nok cyberpsykose og chancen for at få det i Cyberpunk TTRPG er kortlagt ud fra menneskehedens stat. Serieskaber Mike Pondsmith forklarede i et nyligt Reddit-indlæg, at menneskelighedsstatistikken i TTRPG relaterer direkte til karakterernes empati og verdenssyn, hvilket betyder, at cyberpsykose er en lidelse baseret på, hvordan dens lidelse interagerer med verden omkring dem, og hvad den nævnte verden kræver af dem .

For eksempel forklarer Pondsmith, at i Edgerunners David er portrætteret som havende en høj affinitet til cyberware og i stand til at modstå cyberpsykose op til et punkt på grund af den interpersonelle støtte, han bliver vist gennem hele animeen, selvom ingen kommer ud af kanten og løber uskadt. Som for Cyberpunk 2077 hovedperson V, Pondsmith forklarer, at hun allerede er meget i stand til at håndtere heavy duty cyberware, og at V ved at dele en bevidsthed med Johnny Silverhand, en voldelig rocker-terrorist, arver en vis mængde buffer fra cyberpsykose på grund af Johnnys egen psykotiske disposition.

Cyberpunk: Edge Runners Kilde: Netflix

Kan V få cyberpsykose i ‘Cyberpunk 2077’?

Som allerede forklaret, får V ikke cyberpsykose i kernen Cyberpunk 2077 spil, fordi deres link til Johnny Silverhand og allerede er i stand til at håndtere heavy duty cyberware. Det giver mening i betragtning af det Cyberpunk 2077 behandler cyberpsykose anderledes end både TTRPG og Edgerunners anime.

I Cyberpunk 2077er cyberpsykose ofte udformet som en trussel at bekymre sig om fra fjender og tilbyder foder til forskellige kampscenarier og sidemissioner, men er sjældent integreret i oplevelsen af ​​at spille som V. På den ene side er det en mangel ved at leve op til kilden materiale til Cyberpunk 2077men også fordi TTRPG og Edgerunners anime er især mere interesseret i at udforske, hvad cyberpsykose gør ved løberne i Night City end Cyberpunk 2077 er virkelig i stand til at udforske i sin egen historie om at miste identitet.