Hur, vad och varför för cyberpsykos i “Cyberpunk: Edgerunners” och “Cyberpunk 2077”

Das Wie, Was und Warum für Cyberpsychose in „Cyberpunk: Edgerunners“ und „Cyberpunk 2077“

Med Cyberpunk 2077 blir mer av ett komplett spel och Cyberpunk: Edge Runners anime släpper på Netflix, spelare och tittare av Cyberpunk franchise undrar mer om vad som händer i Night City. En sådan bit av Cyberpunk lore är den psykiska störningen cyberpsykos, en upprörande disassocieringsstörning som orsakas av överanvändning av cybernetik.

Cyberpunk är det fiktiva universum och medieegenskapen som föreställts av bordsrollspelsdesignern Mike Pondsmith. Både Cyberpunk 2077 och Cyberpunk: Edgerunners är direkt inspirerade av och kanoniskt äger rum i universum av Cyberpunk TTRPG-serien som introducerades först 1988.

Medan Cyberpunk 2077 tv-spel och Cyberpunk: Edgerunners anime båda utvecklats från den ursprungliga TTRPG, slutar de med att behandla begreppet cyberpsykos något annorlunda. Med det sagt, cyberpsykos delar vissa element över dess utseende i inträden i Cyberpunk serier.

Cyberpunk: RödKälla: R Talsorian Games

Vad är cyberpsykos i “Cyberpunk”?

Cyberpsykos är specifikt en dissociativ identitetsstörning orsakad av en överbelastning av cybernetiska förstärkningar. Typiskt kännetecknas cyberpsykos av utbrott och psykotiskt beteende ofta inklusive våld mot andra människor i den cyberpsykossjukes omgivning.

Alla med ett cybernetiskt implantat i världen av Cyberpunk kan lida av cyberpsykos, men störningen drabbar vanligtvis de som är mer isolerade och har mindre kontakt med sin empati. Det finns också en övertygelse om att cyberpsykos orsakas av miljöfaktorer som Night Citys förkrossande grymhet och ojämlikhet, med cybernetik som bara tjänar till att lägga bränsle på elden.

En stor del av cybernetik och deras relation till cyberpsykos är detta koncept i Cyberpunk kallas kanten. På ena sidan av kanten finns fullskalig cyberpsykos och på den andra ett svagt grepp om förståndet, på grund av detta har cyberpsykos vissa sätt att behandlas av det stora samhället i Cyberpunk. En lösning på cyberpsykos är läkemedlet betaloperidol och olika andra mediciner som används för att bromsa uppkomsten av cyberpsykos hos dem på kanten, men ofta slutar de på kanten antingen med att övervakas av myndigheterna för de faror som deras cyberprogram utgör eller är hastigt uttagen av personer som MaxTac och Night City PD.

Mike PondsmithKälla: CD Projekt Red

Intressant, cyberpsykos och chansen att få det i Cyberpunk TTRPG är kartlagt från mänsklighetens statistik. Serieskaparen Mike Pondsmith förklarade i ett färskt Reddit-inlägg att mänsklighetsstatistiken i TTRPG direkt relaterar till karaktärernas empati och världsbild, vilket betyder att cyberpsykos är en störning baserad på hur dess lidande interagerar med världen omkring dem och vad den nämnda världen kräver av dem .

Till exempel förklarar Pondsmith att i Edgerunners David framställs som att han har en hög affinitet för cyberware och kan motstå cyberpsykos upp till en viss punkt på grund av det interpersonella stödet som han visas genom hela animen även om ingen kommer ur kanten och springer oskadd. Som för Cyberpunk 2077 huvudperson V, Pondsmith förklarar att hon redan är mycket kapabel att hantera tunga cyberprodukter och att V genom att dela ett medvetande med Johnny Silverhand, en våldsam rockerterrorist, ärver en viss mängd buffert från cyberpsykos på grund av Johnnys egen psykotiska läggning.

Cyberpunk: Edge Runners Källa: Netflix

Kan V få cyberpsykos i “Cyberpunk 2077”?

Som redan förklarats får V inte cyberpsykos i kärnan Cyberpunk 2077 spel eftersom deras länk till Johnny Silverhand och redan kan hantera tunga cyberware. Detta är vettigt med tanke på det Cyberpunk 2077 behandlar cyberpsykos annorlunda än både TTRPG och Edgerunners anime.

I Cyberpunk 2077cyberpsykos framställs ofta som ett hot att oroa sig för från fiender och erbjuder foder för olika stridsscenarier och sidouppdrag, men integreras sällan i upplevelsen av att spela som V. Å ena sidan är det en brist att leva upp till källan material för Cyberpunk 2077men också för att TTRPG och Edgerunners Speciellt anime är mer intresserade av att utforska vad cyberpsykos gör med löparna i Night City än Cyberpunk 2077 verkligen kan utforska inom sin egen historia om att förlora identitet.