‘Roblox’의 ‘문’에 있는 모든 엔터티 분석

Eine Aufschlüsselung aller Entitäten in „Türen“ in „Roblox“

할로윈에 열광할 무서운 게임을 찾고 있다면 로 블록 스 – 하지만 은(는) 이번 시즌 플레이어를 사로잡았고, 게임의 다양한 몬스터를 피하려고 많은 사람들을 겁먹게 했습니다. ~ 안에 문, 플레이어는 4명의 그룹으로 플레이하고 일련의 방을 탐색할 수 있습니다. 목표는 엔티티라고 하는 몬스터에게 죽지 않고 100개의 방을 지우는 것입니다.

이 엔티티는 공포 요인과 입히는 피해가 다양합니다. 이들 모두가 스폰될 때 플레이어에게 해를 끼치지는 않지만, 플레이를 완료하면서 지켜보고 싶은 많은 것들이 있습니다.

다음은 다양한 몬스터에 대해 알아야 할 모든 것입니다. (그리고 살아남는 방법).

수치

수치출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

Figure는 플레이어가 반드시 마주하게 되는 개체 중 하나입니다. 특히 50번과 100번 방에서 생성됩니다. Figure는 장님이지만 플레이어가 만드는 모든 소리를 따릅니다. 즉, 주변을 걸을 때 몸을 웅크리고 발각되지 않도록 적절한 거리를 유지해야 합니다.

당신이 소리를 내서 피규어가 당신을 향해 움직이기 시작한다면, 그것이 지나갈 때까지 옷장에 숨어있는 것이 가장 좋습니다. Figure가 당신을 지나치면 당신은 그것을 지나쳐 방에서 나갈 수 있습니다.

찾다. 목표물 탐색

찾다. 목표물 탐색출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

이전 몇 개의 방에 벽에 눈이 있어 조명이 깜박이면 Seek가 곧 생성된다는 것을 알 수 있습니다. 탐색은 창문이 늘어선 긴 복도에서만 생성됩니다. 당신은 Seek의 손아귀에서 도망치고, 쓰러진 가구 아래로 몸을 숨기고, 복도 끝까지 갈 때까지 방해가 되는 팔을 피해야 합니다. Seek가 당신을 잡으면 당신은 즉시 죽을 것입니다.

숨다

숨다출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

옷장은 몬스터를 피할 수 있는 유일한 방법이지만 , 너무 오래 어울리면 Hide가 생성됩니다. 플레이어의 화면은 Hide의 스폰으로 이어지는 빨간색 정전기의 영향을 받으며 화면에 “Get Out”이라는 텍스트가 나타나면 옷장에서 나올 수 있는 시간이 몇 초 남았습니다. 그렇지 않으면 체력의 40%를 잃게 됩니다. 괴물.

서두르다

서두르다출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

방에 들어간 직후 조명이 깜박이면 Rush가 방에 스폰된다는 것을 알 수 있습니다. 그런 일이 발생하면, 끼어들기 전에 방에 숨을 수 있는 시간이 몇 초 남았습니다. 때때로 플레이어 뒤에 여러 개의 방이 생성되어 방을 통해 플레이어가 있는 방으로 돌진할 때 으르렁거리는 소리를 냅니다. 잡히면 잡히게 됩니다. Rush에 의해 즉시 죽지만, 시간 내에 숨길 수 있다면 Rush는 다음 방으로 가는 문을 열어줄 것입니다.

진한 럼주

진한 럼주출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

플레이어는 Screech를 피하는 대신 어두운 방에서만 발견되며 속삭이는 “Psst”를 듣는 즉시 이 개체를 찾고 싶어할 것입니다. Screech의 점프 겁을 피할 수 있는 방법은 없지만, 발견하기 전에 발견하면 피해를 입지 않고 걸어갈 수 있습니다.

눈출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

눈이 직접 공격하지는 않지만, 눈으로 보면 건강이 좀 걸릴 것입니다. 이것은 당신이 걸을 때 많은 시선을 피해야하기 때문에 피하기 쉽습니다.

정지

정지출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

Halt의 스폰에서 살아남는 방법에 대한 지침이 방의 화면에 표시됩니다. 이 독립체로부터 피해를 입지 않도록 지시를 따르십시오. 화면에 “RUN AWAY”라는 문구가 깜박이면 너무 가까이 있는 것이므로 체력의 60%를 잃게 됩니다.

매복

매복출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

Rush와 마찬가지로 Ambush가 생성되면 Ambush가 잡히지 않도록 방을 통과할 때 숨어야 하지만 Ambush는 방을 나가기 전에 방을 두 번에서 여섯 번 정도 통과해야 합니다. 패스가 너무 많기 때문에 은신처를 변경해야 할 수도 있습니다. 특히 은신처를 피하기 위해 옷장에 숨어 있는 경우에는 더욱 그렇습니다.

글리치

글리치출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

글리치는 멀티플레이어 게임에서 너무 뒤쳐져 있거나 솔로에서 방이 생성되지 않는 경우에만 나타납니다. 그룹에 뒤처지면 친구에게 순간이동하기 전에 최대 40%의 피해를 입히지만 솔로 플레이에서는 피해를 주지 않습니다.

티모시

티모시출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

Timothy는 서랍과 모든 방의 다른 장소에서 산란할 수 있는 거미입니다. 플레이어를 공격하고 5%의 피해만 줍니다.

잭출처: Fandom을 통한 ‘Roblox’의 ‘Doors’

잭은 플레이어에게 해를 끼치지 않지만 점프하여 플레이어를 놀라게 합니다. 이 개체는 반복적으로 옷장에 들어갔다 나올 때만 생성되지만, 옷장에 들어가는 것은 방지할 수 있습니다.