„Crisis Core Reunion“ ist ein Remaster, der sich wie ein komplettes Remake anfühlt – unsere ersten Eindrücke

'Crisis Core Reunion' er en remaster, der føles som en fuld genindspilning - vores første indtryk

Für Fans der einflussreichen Final Fantasy VII, Die Welt von Midgar hat sich bereits drastisch verändert. Nach dem wesentlich anderen Ende als das ansonsten von der Kritik gefeierte Final Fantasy VII-Remake, Die Bühne wird für Cloud Strife und seine zusammengewürfelte Gruppe von Umweltextremisten bereitet, um sich auf ein brandneues Abenteuer zu begeben. Aber jede Reise hat einen Anfang, was bedeutet, dass Krisenkern: Final Fantasy VII bekommt seine eigene Verjüngungskur.

Ursprünglich zwischen 2007 und 2008 auf der PSP veröffentlicht, Krisenkern enthüllt die Herkunft von Clouds engstem Gefährten und dekorierten SOLDIER-Agenten Zack Fair. Es konzentriert sich auch auf die tragische Hintergrundgeschichte hinter dem Serienantagonisten Sephiroth und stellt die Gesamtgeschichte von vor Final Fantasy VII in Bewegung.

Krisenkern erhält mit der Veröffentlichung von ein eigenes Update Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Aber ist das Spiel ein Remake oder ein Remaster? Wir haben eine kurze Demo in die Hände bekommen, also hier ist unser Knüller.

„Crisis Core Reunion“-GameplayQuelle: SquareEnix

Ist „Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion“ ein Remaster oder ein Remake?

Ablenken konnte vor kurzem etwas praktische Zeit mit bekommen Crisis Core Reunion in einer 20-minütigen Demo, die einen tiefen und umfassenden Einblick in den Kampf bot. Langjährige Fans der Serie werden sich an das Gameplay des Originals erinnern, in dem Ihre Befehle alle in einer einzigen Zeile auf Ihrer Benutzeroberfläche organisiert waren, durch die Sie scrollen mussten. Die Ausführung Ihrer Limit Breaks wurde von der Digital Mind Wave bestimmt, einem sich drehenden Roulette, bei dem die Spieler nicht kontrollieren konnten, welchen Angriff Sie verwenden wollten.

Im Grunde, Crisis Core Reunion soll ein Remaster des Originalspiels sein, das aktualisiert und für moderne Konsolen optimiert wurde. Aber Die Grafik, der Kampf und die neue Sprachausgabe bringen so viel neues Leben in das Spiel, dass man es leicht für ein komplettes Remake halten könnte.

Der Kampf fühlt sich aktionsorientierter an und Zacks einfache Angriffe kommen schnell und flüssig heraus, um aufregende Combos zu erstellen. Während Elemente immer noch in Ihrem Hauptmenü erscheinen, können Ihre Magie- und Angriffstechniken jetzt dank eines erweiterten Steuerungsschemas auf andere Verknüpfungen verwiesen werden. Du kannst deine Basisangriffe ganz einfach mit anderen Moves verketten, ohne den Fluss deines Hack-and-Slash-Kampfes zu stören.

Apropos Unterbrechung des Kampfflusses: Der DMW des Originalspiels war für viele Spieler ein Streitpunkt, da er den gesamten Bildschirm einnahm und den Kampf unterbrach, um einen Zug auszuführen. Wiedervereinigung DMW nimmt nicht nur nicht den gesamten Bildschirm ein, um das Roulette anzuzeigen, sondern die Spieler haben jetzt die Möglichkeit, mitten im Kampf einen Limit Break mit einem einfachen Knopfdruck auszuführen. Das bedeutet, dass Sie nicht mehr durch das Roulette sitzen müssen, während Sie Monster in Scheiben schneiden.

In einem Interview im Juli 2022 mit GameSpot, das Entwicklungsteam an Crisis Core Reunion gaben an, dass sie “etwas in der Nähe” machen wollten Final Fantasy VII-Remake” in Bezug auf die Anpassung des Kampfes. Diese Demo macht deutlich, dass das Team von Square Enix dieses Versprechen wirklich eingelöst hat, indem es das Spiel für moderne Spieler aktualisiert hat.

Dank dieser Updates fühlt sich das Spiel so viel mehr an als ein einfacher Remaster. Es kann auch ein ganz neues Spiel sein.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion erscheint am 13. Dezember auf allen großen Spielkonsolen.