“Crisis Core Reunion” est un remaster qui ressemble à un remake complet – Nos premières impressions

'Crisis Core Reunion' er en remaster, der føles som en fuld genindspilning - vores første indtryk

Pour les fans du très influent Final Fantasy VII, le monde de Midgar a déjà radicalement changé. Après la fin substantiellement différente de l’autre acclamé par la critique Remake de Final Fantasy VII, la scène est en train d’être préparée pour Cloud Strife et son groupe hétéroclite d’extrémistes de l’environnement pour se lancer dans une toute nouvelle aventure. Mais chaque voyage a un début, ce qui signifie que Noyau de crise : Final Fantasy VII fait peau neuve.

Sorti à l’origine entre 2007 et 2008 sur PSP, Noyau de crise révèle les origines du compagnon le plus proche de Cloud et de l’agent SOLDAT décoré, Zack Fair. Il se concentre également sur la trame de fond tragique derrière l’antagoniste de la série Sephiroth et met en avant l’histoire globale de Final Fantasy VII en mouvement.

Noyau de crise obtient sa propre mise à jour avec la sortie de Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII. Mais est-ce que le jeu est un remake ou un remaster ? Nous avons mis la main sur une courte démo, alors voici notre scoop.

Jeu Source : Square Enix

Est-ce que ‘Crisis Core : Final Fantasy VII Reunion’ est un remaster ou un remake ?

Distraire a récemment pu avoir du temps pratique avec Réunion du noyau de crise dans une démo de 20 minutes qui offrait un regard approfondi et approfondi sur le combat. Les fans de longue date de la série se souviendront du gameplay de l’original, dans lequel vos commandes étaient toutes organisées en une seule ligne sur votre interface utilisateur que vous deviez parcourir. L’exécution de vos Limit Breaks a été déterminée par la Digital Mind Wave, une roulette tournante que les joueurs ne pouvaient pas contrôler en termes d’attaque que vous vouliez utiliser.

A toutes fins utiles, Réunion du noyau de crise est censé être un remaster du jeu original qui est mis à jour et adapté aux consoles modernes. Mais les visuels, les combats et la nouvelle distribution de voix apportent tellement de vie au jeu que vous pourriez facilement le confondre avec un remake de haut en bas.

Le combat semble plus axé sur l’action et les attaques de base de Zack sortent rapidement et avec fluidité pour créer des combos exaltants. Bien que les éléments apparaissent toujours dans votre menu principal, vos techniques de magie et d’attaque peuvent désormais être reléguées à différents raccourcis grâce à un schéma de contrôle étendu. Vous pouvez facilement enchaîner vos attaques de base dans d’autres mouvements sans perturber le flux de votre combat hack-and-slash.

En parlant de perturber le déroulement des combats, le DMW du jeu original était un point de discorde pour de nombreux joueurs, ayant occupé tout l’écran et interrompant le combat pour exécuter un mouvement. La Réunion Non seulement DMW ne prend pas tout l’écran pour afficher la roulette, mais les joueurs ont désormais l’option de mi-combat pour exécuter un Limit Break d’une simple pression sur un bouton. Cela signifie que vous n’aurez plus à vous asseoir à la roulette pendant que vous découpez des monstres.

Dans une interview de juillet 2022 avec GameSpot, l’équipe de développement sur Réunion du noyau de crise ont déclaré qu’ils voulaient faire “quelque chose proche de Remake de Final Fantasy VII” en termes d’ajustement du combat. Cette démo montre clairement que l’équipe de Square Enix a vraiment tenu sa promesse en mettant à jour le jeu pour les joueurs modernes.

Le jeu semble bien plus qu’un simple remaster grâce à ces mises à jour. Il peut aussi s’agir d’un nouveau jeu à lui tout seul.

Crisis Core: Réunion de Final Fantasy VII sort sur toutes les principales consoles de jeu le 13 décembre.