“Crisis Core Reunion” är en remaster som känns som en fullständig remake – våra första intryck

'Crisis Core Reunion' er en remaster, der føles som en fuld genindspilning - vores første indtryk

För fans av de mycket inflytelserika Final Fantasy VII, Midgars värld har redan förändrats drastiskt. Efter det väsentligt annorlunda slutet på det annars kritikerrosade Final Fantasy VII Remake, scenen är klar för Cloud Strife och hans trasiga grupp miljöextremister att ge sig av på ett helt nytt äventyr. Men varje resa har en början, vilket betyder det Crisis Core: Final Fantasy VII får sin egen makeover.

Ursprungligen släppt mellan 2007 och 2008 på PSP, Kriskärna avslöjar ursprunget till Clouds närmaste följeslagare och dekorerade SOLDATER-operativ Zack Fair. Den fokuserar också på den tragiska bakgrundshistorien bakom serieantagonisten Sephiroth och lägger fram den övergripande historien om Final Fantasy VII i rörelse.

Kriskärna får sin egen uppdatering i och med releasen av Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Men är spelet en remake eller en remaster? Vi har fått tag på en kort demo, så här är vårt scoop.

Källa: Square Enix

Är ‘Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion’ en remaster eller en remake?

Distrahera kunde nyligen få lite praktisk tid med Kris Core Reunion i en 20-minuters demo som erbjöd en djup och omfattande inblick i strid. Långåriga fans av serien kommer ihåg originalets gameplay, där alla dina kommandon var organiserade i en enda rad på ditt användargränssnitt som du var tvungen att bläddra igenom. Utförandet av dina Limit Breaks bestämdes av Digital Mind Wave, en snurrande roulette som spelarna inte kunde kontrollera när det gäller vilken attack du ville använda.

För alla avsikter och ändamål, Kris Core Reunion är tänkt att vara en remaster av originalspelet som är uppdaterat och inställt för moderna konsoler. Men bilderna, striderna och den nya röstrollen ger så mycket nytt liv till spelet att du lätt kan missta det för en remake från topp till botten.

Kampen känns mer actionorienterad och Zacks grundläggande attacker kommer ut snabbt och smidigt för att skapa spännande kombinationer. Medan objekt fortfarande visas på din huvudmeny, kan dina magi- och attacktekniker nu hänvisas till olika genvägar tack vare ett utökat kontrollschema. Du kan enkelt kedja dina grundläggande attacker i andra rörelser utan att störa flödet av din hack-and-slash-strid.

På tal om att störa stridsflödet, var originalspelets DMW en stridsfråga för många spelare, efter att ha tagit upp hela skärmen och avbrutit striden för att utföra ett drag. Reunion’s DMW tar inte bara upp hela skärmen för att visa rouletten, utan spelarna har nu möjligheten att utföra en Limit Break med en enkel knapptryckning. Det betyder att du inte längre behöver sitta genom rouletten medan du skär upp monster.

I en intervju i juli 2022 med GameSpot, utvecklingsteamet på Kris Core Reunion uppgav att de ville göra “något nära Final Fantasy VII Remake” när det gäller att anpassa striden. Den här demon gör det klart att teamet på Square Enix verkligen höll det löftet genom att uppdatera spelet för moderna spelare.

Spelet känns så mycket mer än en enkel remaster tack vare dessa uppdateringar. Det kan lika gärna vara ett nytt spel helt för sig.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion kommer ut på alla större spelkonsoler den 13 december.