Unity 在新的公开信中承诺改变有争议的按安装付费政策

Unity는 새로운 공개 서한을 통해 논란의 여지가 있는 설치당 지불(Pay-Per-Install) 정책을 변경할 것을 약속합니다.

要旨:

  • Unity 计划从 2024 年 1 月 1 日开始向游戏开发者收取按安装付费的费用。
  • 游戏开发商,例如 羔羊崇拜 予以反击,甚至威胁要删除游戏。
  • 在收到强烈反对和死亡威胁后,Unity 放弃了最初的政策改变,并公开道歉。

作为最著名(且价格实惠)的游戏开发工具之一,Unity 被许多独立开发者使用,包括诸如 秋天的家伙,铁锈, 空洞骑士。 Unity 背后的高管于 9 月 12 日发布了一项非常有争议的公告,详细介绍了计划于明年 1 月 1 日生效的 Unity 运行时费用,向高性能游戏的开发者收取玩家安装游戏的费用。

开发者们立即表达了对游戏开发平台决定的愤怒,并指出了一系列问题,这些问题最终将对独立开发者造成最严重的伤害。 经过一周的强烈反对,甚至是针对 Unity 的严重威胁后,该公司放弃了新的按安装付费政策——尽管如何调整以更好地让开发者受益的细节尚不清楚。

“公民沉睡者”主角站在未来城市的泼墨艺术。来源:跨越时代

“Citizen Sleeper”是一款使用 Unity 开发的游戏。

戏剧解释说,Unity 的按安装付费政策导致了死亡威胁。

根据 Unity 最初的运行时费用公告,如果开发者的游戏在过去 12 个月内超过了最低收入门槛并超过了最低生命周期安装次数,则必须根据 Unity 开发者的订阅支付安装费才能使用该引擎。 开发者每次安装将被收取高达 0.20 美元的费用,虽然这看起来可能不是很多,但它可能会损害参与慈善捆绑或 平台访问日 就像游戏通行证一样。

“猜猜谁有一款备受期待的游戏将在 2024 年登陆 Xbox Game Pass? 没错,就是我们和许多其他开发者。”独立开发者说道 仇恨蟹 在推特上。 “这意味着 另一种螃蟹的宝藏 将为 2500 万 Game Pass 订阅者免费安装……Unity 可能会收取一定费用,这会对我们的收入造成巨大影响。”

一名追随者在“羔羊崇拜”中被牺牲来源:大规模怪物

在宣布按安装付费政策后,Massive Monster 威胁要删除《Cult of the Lamb》。

尽管 Unity 总裁马克·惠顿 (Marc Whitten) 做出了保证,但人们的愤怒还是普遍存在。 羔羊崇拜 开发商 Massive Monster 声称这将是“删除“如果政策没有改变的话,1月1日的比赛。

9 月 15 日,Unity 甚至关闭了许多办事处,原因是宣布定价计划后出现了“可信的死亡威胁”。 根据 多边形, 据称,这一威胁是 Unity 的一名员工通过社交媒体发出的。

Unity 现在声称将更改政策,并在公开信中道歉。

在围绕该计划宣布的一系列戏剧性事件之后,Unity 宣布“将制作 政策变更”。

Unity Create 负责人 Marc Whitten 在一封公开信中写道:“我想首先简单地说:我很抱歉。” “在宣布我们新的运行时费用政策之前,我们应该与更多的人交谈,并吸收更多的反馈。我们制定这项政策的目标是确保我们能够在今天和明天继续为您提供支持,并继续深入投资于我们的服务游戏引擎。”

这是一封致我们社区的公开信:
https://t.co/qadAWzdGkb

— 团结 (@unity) 2023 年 9 月 22 日

根据这封公开信,目前拥有任何级别的 Unity 订阅的用户将不会受到这些新的运行时费用的影响,除非他们升级到 Unity 的下一个 LTS 版本,而 Unity 个人订阅者则根本不会受到这些新的运行时费用的影响,无论赚取的收入。

与新下载相关的费用也将受到限制,Marc 声称开发者将能够选择“2.5% 的收入分成或根据每月参与游戏的新用户数量计算出的金额”。 Unity 只会向用户收取两者之间较少的费用。

在所有这些变化中,Unity 表示,它计划“展示,而不是讲述”,以重建与社区的信任。

尽管用户是 最初持怀疑态度 为了兑现 Unity 的承诺,自发布详细说明这些调整的公开信以来,Unity 一直在 Twitter 上积极回应消费者的问题,消除他们对这些变化可能存在的任何不确定性。 重建 Unity 曾经拥有的信任可能是一条漫长的道路,但该公司似乎正在采取初步正确的步骤。